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Tema: demo reel de modelado organico

  1. #1
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    demo reel de modelado organico

    Hola,

    os presento una reel que he montado con algunos trabajos que he conseguido medio terminar. Los trabajos ya los habéis visto por aquí antes seguramente, pero bueno, ahora tienen música... jeje.
    No sabia muy bien donde colocar esto, así que, si no es el lugar correcto lo podéis cambiar sin problemas.

    La reel, aquí: http://www.faraguay3d.net/documents/...ellingreel.rar (50mb, quicktime)

    Se agradecen cualquier tipo de comentarios y criticas.

    saludos.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas demo reel de modelado organico-abner_demo.jpg  

  2. #2
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    Re: demo reel de modelado organico

    UF, que voy a decir cuando las cosas están tan bien echas, personalmente, el perro me encanta, y más la presentación que haces jugando con el FOV simulando una cámara de estas de mano, increíble, mis felicitaciones. REalmente con programas de sculpt se pueden hacer cosas increíbles, alomejor me equivoco pero tiene pinta de Zbrush.
    NAda tío, que por mi parte no hay ninguna critica, only felicitaciones XD.

  3. #3
    Megalodon... Avatar de Ballo
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    Re: demo reel de modelado organico

    Tiene pinta de Mudbox.... La demo esta muy bien, se echa de menos algo más de variedad, más cositas. Lo más criticable puede ser la 2º imagen pierde mucha categoría respecto al modelado, si es un modelo de vieojuegos estaría bien avisar... porque no esta muy claro.

    Buen trabajo....
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  4. #4
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    Re: demo reel de modelado organico

    Atish, rotura por todos los costaos, pues eso, e pensao que era Zbrush por la shader que tiene la segunda cabeza cuando va girando, me recuerda mucho a uno del Zbrush, pero sí, mirandolo bien puede ser Mudbox.

  5. #5
    Fractal de Excremento
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    Re: demo reel de modelado organico

    El primer y último modelos son buenisimos, pero el segundo no lo es tanto. Yo haría los renders con más calidad, que se notan artefactos de vez en cuando y le quita profesionalidad. La presentación del primer modelo esta muy bien, aunque yo lo haría algo más corto al principio, dejandolo igual cuando ensenyas el modelo de cerca con desplazamiento.
    No se para que es la demo, pero si fuera yo, quitaria el segundo modelo (o lo mejoraria) y meteria dos modelos más en la reel, para tener al menos cuatro trabajos (mejor cinco).
    Pero vamos, el primer y último modelo son realmente buenos, enhorabuena!
    Minor Bun engine made Benny Lava!

  6. #6
    La i no va ahi !!! .. :-P Avatar de Kinght
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    Re: demo reel de modelado organico

    Esta muy bien, enhorabuena ... aunque a mi también se me ha hecho corta

  7. #7
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    Re: demo reel de modelado organico

    Buenas,

    gracias por las criticas de incalculable valor, ballo y slime. Los modelos son con Zbrush (mudbox no me cae muy bien... jeje) y max. El render del perro y el david (con artefactos) es vray.
    La demo es... para buscar un curro como modelador de personajes. jeje.

    El segundo modelo no es para videojuegos pero es verdad que es una mierda pinchada en un palo... aun así es lo mejor que he encontrado. No tengo nada más que considere que se puede ensenyar en una demo (de todos modos pensé que necesitaba minimo 3 modelos...así que tuve que elegir entre la basura). Necesitare algo más de tiempo para poder meter más modelos (a este paso no voy a terminar nunca... jeje). Aun así, intentaré actualizarla en un par de meses.

    Slime, 5 modelos entonces... guay. Muchas gracias. No termino de entender como es eso de presentar el perro que encaje con el plano cercano... y lo de que dure menos al principio... Lo siento slime, podrías ser un poco más conciso? me interesa mucho.

    Kinght y Neginot muchas gracias por los comentarios.

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