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Tema: Demoreel de Rig y test de animacion

  1. #16
    Senior Member Avatar de jabier
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    Jul 2006
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    260

    Re: Demoreel de Rig y test de animacion

    excelenta trabajo, felicidades

  2. #17
    in littlefedetown Avatar de town
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    Re: Demoreel de Rig y test de animacion

    na tío, como ya te dije, mola, a ver si tienes suerte y encuentras curro aunque por estas tierras eso (la animación de personajes) aun (remarco, aun) no se valora como es debido. Mucha suerte y que te valga para encontrar curro
    Lo q no puede ser no puede ser y ademas es imposible

    Contra el vicio de pedir hay la virtud de no dar

    reel2008 http://www.foro3d.com/f236/demoreel-...own-67556.html

  3. #18
    Senior Member Avatar de ANIMATRONIC
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    Re: Demoreel de Rig y test de animacion

    Muy bueno el Modelo y el Rig muy completo..Yo puliria la primera animación y la segunda pulir un poquito la animación de los brazos que no vayan tan sincronizados..la última me encantó..el movimiento de la columna y la cola esta un poco rígido ;intenta darle movimiento tipo latigo para conseguir mejor efecto..Sigue adelante excelente trabajo

  4. #19
    3D Director & FX TD Avatar de enka
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    Re: Demoreel de Rig y test de animacion

    Enhorabuena Juandi!!! veo que ya tienes prácticamente listo a tu Motaro xDDD el modelo es wapisimo y el rig y el skin tiene una pinta buenisima,lo único que no acabo de ver es el ciclo de andar es decir como te decían por ahí arriba si tu intención es que ande como un humano pues esta bien pero si tu intención es que ande como un caballo pues no se acaba de ver del todo, pero bueno estoy seguro que en unos días lo tienes a punto de caramelo,venga me alegro de "verte" por aquí espero que todo te vaya de puta madre (con esa Reel estoy seguro xD) nos "vemos" cuidate.

    Saludos!
    Por decir lo que pienso,sin pensar lo que digo......http://www.enka3d.com/

  5. #20
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    Re: Demoreel de Rig y test de animacion

    Hola, pues quería deciros que he actualizado la reel. Algunas personas que trabajan de rigger me aconsejaron que hiciera un rig facial algo más completo y es lo que he intentado.

    Cualquier comentario, consejo, lo que sea, es bienvenido. Un saludo.

  6. #21
    Animador Avatar de calvosaez
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    Re: Demoreel de Rig y test de animacion

    Hola, me gusta el rig facial, aunque el del motaro no me termina de convencer, parece más bien un rig para personajes carton, supongo que para una animación realista es preferible tener controladores sin estiramientos, para no poner al personaje en posturas irrealistas sin querer, aun así me ha gustado en general el trabajo, suerte.

  7. #22
    Senior Member
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    Re: Demoreel de Rig y test de animacion

    Hombre lo de ponerle strechys en las piernas pues puede venir bien en algún momento, para dar sensación de velocidad, estirandolas sutilmente no tiene porque quedar cartoon, creo yo.

    Además, los controladores de estiramiento puedes usarlos o no...simplemente es una opción más que da otras posibilidades.

    Un saludo

  8. #23
    Animador Avatar de calvosaez
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    Re: Demoreel de Rig y test de animacion

    No se, te pongo como ejemplo el rig del biped, no tiene strechys, pero a que cuando cargas una captura de un tío corriendo da sensación de velocidad, para animación realista yo preferiria no falsear, por lo menos con la deformación del cuerpo, se suele exagerar otras cosas pero no el volumen, aun así ya te digo me gusta tu trabajo, un saludo.

  9. #24
    Senior Member Avatar de Alekzsander
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    Re: Demoreel de Rig y test de animacion

    muy bueno salvo la primera parte de la animación se ve como irreal pero por lo general esta muy bueno

  10. #25
    Miembro Avatar de jpbouza
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    Re: Demoreel de Rig y test de animacion

    Muy bueno! Excelente sensación de naturalidad en la animación!!

  11. #26
    reBorn Avatar de promineo
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    Re: Demoreel de Rig y test de animacion

    me ha encantado, un rig muy bueno y bastante sencillo de utilizar con las shapes justas y con un muy buen skinning, felicidades gran trabajo
    PromineoStudios

    Sin riesgos en la lucha, no hay gloria en la victoria

  12. #27
    pythonized... Avatar de Cesar Saez
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    Mar 2004
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    Granada, España
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    3,765

    Re: Demoreel de Rig y test de animacion

    Cita Iniciado por calvosaez Ver mensaje
    supongo que para una animación realista es preferible tener controladores sin estiramientos, para no poner al personaje en posturas irrealistas sin querer, aun así me ha gustado en general el trabajo, suerte.
    Parte del trabajo del animador es mantener el personaje "on model", yo la verdad no veo mal que se ofrescan este tipo de posibilidades en un rig realista, el cine tiene de todo menos realidad y según la toma puede ser útil

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