Recopilación de humanos digitales creados por Mimic, estos últimos días estoy viendo cada vez más movimiento de grandes firmas que centran sus esfuerzos en humanos digitales, no en vano, ya que parece que ahora mismo es la meta a batir, conseguir buenos modelos 3D de humanos que consigan el fotorrealismo, algo ya muy avanzado tecnológicamente hablando, pero todavía queda mucho por recorrer, lo que estamos acostumbrados a ver trabajos CG, vemos que son recreaciones sin vida, les falta expresión y transmitir, sobretodo en animación claro, porque en imagen estática hay algunos trabajos que son perfectos.

Mimic se está especializando en recrear dobles digitales de personajes famosos, creando personajes digitales fotorrealistas. Su método consiste en seguir las siguientes pautas de trabajo:

- Escaneo 3D
- Modelado y escultura
- Texturas y mapas
- Rigging
- Captura de movimiento y animación
- Integración en tiempo real

Mimic trabaja en la línea de escaner sus personajes, este sistema combina las últimas tecnologías para capturar la topología a alta resolución, empleando también mapas de textura con un nivel de detalle extremo, para mostrar su trabajo y atraer la atención en lo que hacen, están creando dobles digitales de famosos como Roger Federer, Marina Abramovic o Cristiano Ronaldo. Viajando a cualquier lugar del mundo con su equipo portátil.

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