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Tema: Trayectoria de Pixomondo

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    Trayectoria de Pixomondo

    Pixomondo es un estudio creativo internacional con capacidad de producción las 24 horas del día compartiendo proyectos a través de una red global de instalaciones en tres continentes. Fundada por el CEO Thilo Kuther en 2001, Pixomondo ha entregado trabajos para más de 30 largometrajes y series de difusión incluyendo Star Trek en la oscuridad, Oblivion, Juego de tronos, Fast & Furious 6, Der Medicus, After Earth, Snow White y The Huntsman, Super 8 y muchas más. Además de los efectos visuales, Pixomondo ofrece toda una gama de servicios creativos, de producción y de correos necesarios para producir narraciones basadas en el diseño para anuncios y proyectos de lugares especiales.

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    Pixomondo crea sus oficinas de producción virtual

    Pixomondo se ha asociado con los socios tecnológicos Unreal Engine, el fabricante de LED ROE Visual y Nvidia para establecer una nueva fábrica. Pixomondo anunció que será uno de los primeros estudios de producción virtual en Canadá, y todo apunta a que será la instalación más grande del mundo, que será supervisada por Mahmoud Rahnama, director de investigación de Pixomondo en Toronto.

    Estas instalaciones están diseñadas como productos modulares con soluciones inteligentes en múltiples diseños. Una vez completado, proporcionará servicios para que otras empresas utilicen todo el equipo necesario para el rodaje, incluido el personal de Pixomondo que utiliza los servicios de creación de entornos 3D de la empresa en el sitio de producción.

    La producción virtual representa un cambio de paradigma en la forma en que se hacen las películas. Desde la exploración virtual y la colaboración remota hasta el uso de la última tecnología LED para efectos visuales en la cámara, esta es una industria de rápido crecimiento que ofrece una atractiva triple amenaza de velocidad, eficiencia y capacidad creativa mejorada.

    La adopción de estas técnicas se ha acelerado durante 2020 debido al virus Covid, de esta forma se fomenta el trabajo a distancia reduciendo los grupos de trabajo y limitando todo lo posible el contacto o contagio con demasiada gente, pero de forma que se pueda colaborar entre una amplia gama de departamentos de producción virtuales a lo largo del proceso de producción.

    En el último año, ha habido una explosión de interés en el uso de Unreal Engine para efectos visuales en la cámara de compañías de producción de todo el mundo, así pues esta escalada global y visión de futuro de Pixomondo es una combinación perfecta en un momento en el que los nuevos enfoques de la producción se han vuelto esenciales.

    La longevidad de Pixomondo en este negocio es un testimonio de su capacidad para seguir pensando en el futuro cuando se trata de tecnología, y cabe decir que ya tienen varios encargos de trabajo en el nuevo centro, producciones estadounidenses y canadienses que ya tienen reservas, a partir de enero de 2021.

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  3. #3
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    Pixomondo nombra a Bryan Godwin Jefe del estudio de Los Angeles

    Pixomondo nombra a Bryan Godwin Jefe del estudio de Los Angeles. El fundador de Shade VFX y veterano de la industria aporta más de 20 años de experiencia empresarial y artística a su nuevo puesto.

    Los créditos de supervisor de efectos visuales incluyen Joker, Sonic the Hedgehog y Wolverine. Además ganó un Emmy por su trabajo en Westworld y Godwin fue nominado personalmente para un Emmy por su trabajo en Daredevil.

    VFX y el estudio de producción virtual, Pixomondo (PXO) han contratado al veterano de VFX Bryan Godwin como jefe de estudio para sus instalaciones en Los Angeles.

    La compañía tiene ocho oficinas globales, incluyendo su sede del grupo con sede en Los Angeles. Godwin se basará en los éxitos del estudio en la costa oeste, que incluyen recientes proyectos de largometrajes y televisión Raised By Wolves, Perry Mason, Westworld, The Orville, Goliath, Groenlandia, Midway y otros.

    Pixomondo y Shade han trabajado en muchos de los mismos proyectos, incluyendo Westworld, Here & Now, Marco Polo y los largometrajes Live By Night y Justice League. Ambas compañías obtuvieron nominaciones separadas a los Emmy por su trabajo en Westworld.

    Pixomondo es un ajuste natural para mí, un lugar donde puedo flexionar todo el conocimiento que he adquirido como artista creativo, técnico y ejecutivo, comentó Godwin. Estas experiencias pasadas me han llevado a este nuevo papel. Estoy emocionado de arremangarme y saltar.

    El anuncio de la contratación de Godwin viene a colación del lanzamiento de Pixomondo de su primer estudio de producción virtual y volumen LED en Toronto, Canadá. Se están llevando a cabo planes para abrir otras instalaciones en América del Norte, Europa y China.

    Es fundamental abrazar la producción virtual porque realmente es el futuro, agregó Godwin. Pixomondo está muy a la vanguardia de esta tecnología y estoy encantado de estar en una empresa que está adoptando eso como una declaración de misión.

    Estamos absolutamente encantados de anunciar la adición de Bryan a PXO en la costa oeste, comentó Jonny Slow, CEO de Pixomondo.

    Para hacer crecer PXO con éxito, necesitamos asegurarnos de que nuestro equipo senior pueda operar en una cultura que fue cuidadosamente construida por (fundador) Thilo Kuther para poner el proceso creativo, y el énfasis en la innovación, en el corazón de todo lo que hacemos.

    Como creativo y como emprendedor, Bryan es una coincidencia exacta, y se une en un momento en el que estamos acelerando la evolución de PXO en nuevas técnicas y adoptando nuevas tecnologías a lo grande.

    El liderazgo de Bryan es una fantástica adición a nuestro equipo, y esperamos trabajar con él durante muchos años.
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    VFX Showreel de Pixomondo mostrando el trabajo en varias películas como Criado por lobos, Perry Mason, Westworld, Midway y muchas más.

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