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Tema: 3ds max8-Floating bones

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    3

    3ds max8-Floating bones

    Hola colegas:

    Estoy aplicando el physique a un personaje; y francamente no entiendo cómo funciona lo del Floating bones, para añadirles huesos y crear splines-link, para determinar su área de influencia. El spline convertido en Mesh, y el hueso no aparece en la lista de select bones. Salvo que los link al physique. El hueso no genera link. Y el spline (edit mesh) creado anteriormente no realiza ninguna función.

    A la espera de vuestras orientaciones.

    Saludotes cariñosos.

    Enrique.

  2. #2
    Miembro Nuevo
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    Jun 2008
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    3

    Re: 3ds max8-Floating bones

    Respuesta del mismo:

    Solucionado con reinicializar el Physique.

    Un abrazo.

    Enrique.

  3. #3
    Miembro Nuevo Avatar de deabreudanny
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    9

    Re: 3ds max8-Floating bones

    Hola Enrique quería saber si esto que planteas se aplica para este caso: conseguí un modelo de persona,este esta con los brazos abiertos.entocnces mi pregunta es: esto que planteas es para darle ciertas posiciones a este modelo? (sentado,parado,corriendo,etc) y sio es de ser así,como lo haces? o si sabes de algún tutorial en la web. Seria de muchísima ayuda

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