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Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008
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    24-07-2014 Ir al último mensaje
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  1. Substance Painter Hacer Bake del High Poly

    Iniciado por NomakIN-, Hace 1 semana
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    Hace 1 semana Ir al último mensaje
  2. Blender Ocurrencia sensacional de novato total

    Iniciado por Novatron, Hace 1 semana
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  3. Cinema 4D Eliminar parte de un modelo

    Iniciado por raiterload, Hace 3 semanas
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  4. Blender Modificar tamaño de objetos

    Iniciado por Chentemerol, Hace 2 semanas
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  5. Blender Modelar un arco para flechas

    Iniciado por NomakIN-, Hace 2 semanas
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  6. 3ds Max Topología con el método Pixar

    Iniciado por 3d ronin, Hace 2 semanas
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  7. Blender Me aparece y desaparece una figura

    Iniciado por nod43, Hace 2 semanas
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  8. Blender Agujeros incompatibles con Shade Smooth

    Iniciado por rfbjoker, Hace 2 semanas
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  9. Blender Renderizar alzados y planta en Blender

    Iniciado por Kikesaurio, Hace 2 semanas
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  10. Maya Error malla del modelo

    Iniciado por gonart, Hace 2 semanas
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  11. Blender Modelar con trazos rectos

    Iniciado por rgisbert, Hace 3 semanas
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