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Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008
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    24-07-2014 Ir al último mensaje
  1. Blender Realizar "marquesinas"

    Iniciado por rfbjoker, Hace 3 Horas
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    Hace 8 Minutos Ir al último mensaje
  2. Blender No puedo unir dos vértices sencillos

    Iniciado por rfbjoker, Hace 21 Horas
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    Hace 19 Horas Ir al último mensaje
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    Hace 23 Horas Ir al último mensaje
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    Hace 1 día Ir al último mensaje
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    Hace 3 días Ir al último mensaje
  3. Question Blender Pectorales en Makehuman

    Iniciado por ROGELIO LOZANO, Hace 4 días
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  4. ZBrush La simetría no funciona con ZSpheres

    Iniciado por adriin, Hace 6 días
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  5. Substance Painter Hacer Bake del High Poly

    Iniciado por NomakIN-, Hace 2 semanas
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  6. Blender Ocurrencia sensacional de novato total

    Iniciado por Novatron, Hace 2 semanas
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  7. Cinema 4D Eliminar parte de un modelo

    Iniciado por raiterload, Hace 4 semanas
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  8. Blender Modificar tamaño de objetos

    Iniciado por Chentemerol, Hace 3 semanas
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  9. Blender Modelar un arco para flechas

    Iniciado por NomakIN-, Hace 3 semanas
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  10. 3ds Max Topología con el método Pixar

    Iniciado por 3d ronin, Hace 3 semanas
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  11. Blender Me aparece y desaparece una figura

    Iniciado por nod43, Hace 3 semanas
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  12. Blender Agujeros incompatibles con Shade Smooth

    Iniciado por rfbjoker, Hace 3 semanas
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