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Tema: agujeros en muro curvo

  1. #16
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: Agujeros en muro curvo ?

    Cita Iniciado por carlosall
    de como solucionar esto, ni idea....alguna sugerencia?
    parece que ganan las booleanas...jeje..o Blender.jeje
    Para mi gana el hacerlo a pelo, poly to poly, haciendo un muro con arco y luego copiandolo varias veces para unir luego las piezas (con bridge, por ejemplo) y una vez hecha toda la estructura darle la curvatura (hay muchas formas, FFD podría ser una de ellas).

    Pero desde el principio parece que se busca una solución de apretar dos botones y listo.

    Última edición por SHAZAM; 11-09-2005 a las 22:36
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
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    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  2. #17
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    Re: Agujeros en muro curvo ?

    gracias por las respuestas.
    probé lo que dice Cesar, y ahí si funciona bien , pues no sabia como agregar más segmentos.
    así que ya tengo varias opciones y ahí vere como queda mejor.pero hay algo que me sigue molestando, que es que al hacer el path desform, de cualquier objeto, coloco el objeto (alargado, un cilindro por ej) y al asignar el path, el objeto se me desplaza y no sigue el path en el lugar que yo lo he puesto, y después tengo que terminar ajustando todo a mano rotando y moviendo el objeto desformado para que quede en el lugar donde había trazado el path...porque pasa esto, o hago algo mal? se entiende....

    por otro lado, gracias por las respuestas, es bueno tener bastante donde elegir, desde la opción más chunga hasta la más trabajosa, pues no es tanto hacerlo rápido, sino que quede bien..
    saludos y gracias
    Última edición por carlosall; 12-09-2005 a las 05:11

  3. #18
    Senior Member Avatar de Pit Matson
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    Re: Agujeros en muro curvo ?

    Ese muro sinuoso atravesado por arcos... ¿Partes de un plano constructivo?.

    Si es así. Piensa que al usar el path deform... primero haces un muro recto que luego se adaptara a un path...

    ¿El resultado es lo que indica el plano constructivo del que has partido?
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

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