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Tema: ahuecar cilindro con 3d studio max

  1. #1
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    Ahuecar cilindro con 3d studio max

    Mi duda es bien sencilla:como se hace para aguecar un cilindro por dentro con otro objeto más pequeño.Como si fuera crear para crear un anillo.Saludos

  2. #2
    Senior Member Avatar de infograph3d
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    Re: Ahuecar cilindro con 3d studio max

    Hola, ¿no te sirve la primitiva tubo? si es una pieza que ya tienes, puedes usar proboleans para sustraer unas piezas de otras.

  3. #3
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    Re: Ahuecar cilindro con 3d studio max

    Estoo...es que soy algo novato en esto.Me lo puedes explicar un poco mejor por favor¿Que es el preboleansí

  4. #4
    Senior Member Avatar de atila1985
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    Re: Ahuecar cilindro con 3d studio max

    1 - www.google.com
    2 - ProBoolean
    3 - Hay un par de videos de youtube que encabezan la búsqueda.
    4 - Mira el segundo video

    Sino F1 dentro de MAX suele ir muy bien :D

  5. #5
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    Re: Ahuecar cilindro con 3d studio max

    Gracias por los enlaces,pero hago eso y en la figura que trato de substraer queda,en vez de un espacion,una zona como rayada.Es muy raro

  6. #6
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    Re: Ahuecar cilindro con 3d studio max

    ya lo conseguir,pero con la función de boolean,no Proboolean.Gracias de todos modos

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