Saludos amigos.
Bueno hace unos días atrás había escrito preguntando por problemas con la opción Explode de Editable Mesh, mi pregunta era que por que el programa no respetaba el ángulo mínimo que uno configura en el espinner (no se como se llama en castellano). para que caras adyacentes exploten o no. Si alguien me diera una ayuda os agradecería mi problema en concreto se encuentra en el mensaje que mande anterior a este. Y una pregunta diría casi existencial
"Me gusta saber el por que de las cosas" Estoy trabajando con mallas editables,
en la sub-selección (vertex) vértices, en la parte de Edit Geometry hay un botón create según todo lo que pude averiguar al respecto sirve para crear vértices pero... para que me sirven eso vértices si aparecen flotando o tirados por el piso Que puedo hacer con ellos Agradeceré infinítamente si alguien supiera al respecto.
P/D: Actualmente estoy modelando un vikingo espero ponerlo pronto para que lo vean.