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Tema: algunas dudas sobre 3dsmax

  1. #16
    Miembro Nuevo
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    Feb 2006
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    Zaragoza
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    27

    Thumbs up Re: Algunas dudas sobre 3dsmax

    Bueno conseguí los agujeros aunque los surcos aun no, lo intentaré con cut.
    Les dejo una imagen de como me va quedando. Aun le faltan muchos detalles y las medidas no son exactas a las del robot de la serie ya que no tenía más que imágenes sueltas para hacerlo a ojo.

    Opinen por favor ya que me gustaría mejorarlo más hasta que quede perfecto.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas algunas dudas sobre 3dsmax-render17cs.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 14-11-2011 a las 14:34 Razón: Adjuntar las imágenes al foro
    Llamamos "sociedad civilizada" al conjunto de seres que si no fuera por el temor a las leyes, a los comentarios, a las represalias de todo tipo, a la gordura y al supuesto infierno post-mortem se comportarían como verdaderos salvajes.

  2. #17
    Senior Member
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    Dec 2005
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    167

    3dsmax Re: Algunas dudas sobre 3dsmax

    Yo para los agujeros probaría con el shapemerge:
    -Delante de el objeto base y en una vista ortogonal te dibujas el círculo a recortar.
    -Con el objeto base seleccionado entras en crear/compound objects/shapemerge.
    -Pulsas pik shape y pinchas en el círculo que será el agujero.
    -Una vez creado el corte editas malla y debería aparecer el agujero seleccionado.
    -Extrusión hacia dentro y... voila

    PD: Siento no haber contestado antes ,pero es que lo acabo de ver.
    Un salidete

    Las excusas son como el culo, todos tenemos una...

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