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Tema: animacion i modelado

  1. #1
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    Red face Animación i modelado

    Hola a todo el mundo estoy empezando a hacer una animación propia y el objeto principal de esta es una mano humana, ya la tengo más o menos modelada, pero la pregunta que aquí buscando respuesta yo es, las uñas como se recomienda hacerlasí una textura con un poco de bump o algo... o forma parte de la mesh.

    Uso Max, y la verdad es que soy bastante novato y no se muy bien que saldrá pero ya que me a salido esta duda... vosotros(los expertos) sabéis más que puede dar más resultado.

    Solo felicitaros por este foro estupendo que tenéis y que lo seguís cuidando mucho que la verdad esta muy bien

    Asta luego locos!

  2. #2
    Senior Member Avatar de Quel
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    Re: Animación i modelado

    Depende de la calidad que busques. Si vas a mostrar primeros planos de la mano, quedaría mejor modelarla (malla a parte o una misma malla, no es muy importante). Si de lo contrario no se vera en priemr plano, una textura podría dar el pego.

    Quel XX's (... ...)

  3. #3
    La i no va ahi !!! .. :-P Avatar de Kinght
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    Re: Animación i modelado


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