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Tema: Árbol en maya para videojuego

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    Árbol en maya para videojuego

    Hola estoy creando árboles para un videojuego, los programas que utilizan son maya y Unreal y he visto que la forma más óptima de hacerlo es como se ve en las imágenes. Mi pregunta sería si puedo crear un brush en maya o en Unreal que me permita pintar los planos de las hojas encima de la mesh principal como se ve en la última figura de la primera imagen.
    Si saben alguna forma más eficaz de hacer un árbol optimizado para un videojuego no duden en decírmelo.
    Gracias a todos de antemano

    Árbol en maya para videojuego-captura.pngÁrbol en maya para videojuego-captura2.png

  2. #2
    Senior Member Avatar de marc31
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    Re: Árbol en maya para videojuego

    (Lo más simple, es con 3 planos.)
    Low Polygon Tree Creation
    https://www.youtube.com/watch?v=WfQ1sgpAzFU

    BGE RTS Tutorial 1: Low Poly Trees-
    https://www.youtube.com/watch?v=TTFdYNV5JHs

    Crear un Brush en maya o unreal no se, pero uno en Photoshop para pintar las texturas de las hojas, si puedes usar.
    Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
    - -
    La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein

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