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Tema: Árboles dentro de una escena

  1. #1
    Senior Member
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    2,415

    Blender Árboles dentro de una escena?

    Hola a todos!!!
    Estoy haciendo una escena muy sencilla de horrortectura, y me han pedido a última hora que meta arbolitos y gaitas de esas ... estoy renderizando todo con el motor interno de blender, y aunque la luz queda bastante potable, me parece que no da el pego para montar árboles "fotográficos" con gimp, por eso estoy pensando en meterlos exportados de arbaro. ¿Habeis trabajado con él en una escena "seria"?, ¿alguna recomendsación que podáis darme?
    Muchas gracias, un saludo.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  2. #2
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Árboles dentro de una escena?

    Mi recomendación es que generes algunos árboles y saques varias imágenes (puedes rotar el mismo para que parezca otro) con canal alpha para después mapearlos sobre planos y meterlos en el render.
    Puedes usar geometría real si hay árboles muy cerca de la cámara, pero para los que están lejos, esta, es una buena opción si no quieres que tu ordenador muera en el render
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  3. #3
    Senior Member
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    Re: Árboles dentro de una escena?

    Ok, Caronte, muchas gracias por la recomendación. Creo que eso será lo que haré.
    Por cierto, imagino que ya lo habras probado, pero el modificador de desplazamiento de las últimas compilaciones es mano de santo para hacer tejas en este tipo de ilustraciones! Y cuando saquen un compilación que también soporte Skygen, será ya la repanocha (por lo de los cielos físicos y demás).
    Un saludo.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  4. #4
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    14,691

    Re: Árboles dentro de una escena?

    Yo es que soy reacio a hacer tejas con desplazamientos, me parece un gasto de geometría innecesario (teniendo como tenemos los DupliVerts), que encarece un montón el tiempo de render.
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  5. #5
    Senior Member
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    Re: Árboles dentro de una escena?

    Ahí me has pillado pero bien, es que nunca (salvo cuando comencé con blender, alla por los tiempos de nicodigital, no se si te acordaras) me he molestado en aprender a manejar bien los dupliverts ... en fin, soy un gañan, me lo aprenderé bien para la próxima.
    Un saludo.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  6. #6
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Árboles dentro de una escena?

    Échale un ojo al manual, que lo de los DupliVerts es extremadamente sencillo y utilísimo

    Un ejemlillo que puse por aquí hace tiempo:
    http://www.foro3d.com/showpost.php?p...2&postcount=11
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  7. #7
    Senior Member
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    Mar 2004
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    Vitoria-Gasteiz
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    306

    Re: Árboles dentro de una escena?

    Igual ya lo has probado, pero este script para generar árboles esta muy bien.
    http://www.geocities.com.nyud.net:8080/bgen3/
    No será tan rápido como un plano con canal alpha pero el resultado es mucho mejor.
    he logrado cruzar genéticamente ladillas con luciérnagas. No se para que sirve, pero tengo los cojones que parecen las vegas

  8. #8
    Senior Member
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    Dec 2003
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    Re: Árboles dentro de una escena?

    Había leído algo de él. pero no lo había probado ... alla voy!
    Gracias aker!!!
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

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