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Tema: aristas en muros de piedra natural

  1. #1
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    47

    Aristas en muros de piedra natural

    Buenas a ver si me podéis ayudar con esta tontería,
    el tema es que tengo unos muros de una vivienda que son piedra natural ya al modelarlo en cad, claro, las aristas son líneas perfectas y me gustaría que se marcaran de manera más irregular (curvadas, algo más rotas no se, pero que no sean líneas rectísimas...)
    he buscado en el foro y hablan de displacement mesh pero no logro saber como usar los parámetros y me urge,
    el problema es que no se modelar mucho en 3dstudio, suelo hacerlo en cad, pero seguro que esto es fácil para alguien que si sepa
    si me podéis ayudar....

    gracias de antemano

    Ah me olvidaba!,
    es para una animación así que no me gustaría que el archivo me pesara mucho al final ... para reducir los tiempos de render al máximo

  2. #2
    Er tuercas. Avatar de ENDORA
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    Re: Aristas en muros de piedra natural

    Yo que tu no usaria displacement ya que necesitarás subdividir la malla en demasiados polígonos y ya sabes que eso para el render no es buen augurio, mejor que utilices un mapeado bump que te disimulara las irregularidades y ocupara muchísimo menos, Saludos Endora.
    ¡¡¡¡Sas manos quietas!!!!!

  3. #3
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    Re: Aristas en muros de piedra natural

    Ueeep Endora gracias pero el bump lo utilizo para darle el relieve... pero las aristas continuan quedando a saco de rectas..
    no se...
    quizás un modificador noise para el objeto?¿?¿

  4. #4
    Ave Fénix Avatar de mikimoto
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    Re: Aristas en muros de piedra natural

    Selecciona las aristas que quieras suavizar y metelas un chaflan pequeño de 1 cm o algo así.

  5. #5
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    Re: Aristas en muros de piedra natural

    mmm ok mikimoto,
    me puedes decir los pasos para hacer eso?
    mil gracias

  6. #6
    Senior Member
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    733

    Re: Aristas en muros de piedra natural

    El mapa de relieve lo único que hace es simular el relieve, pero si miras el objeto de perfil sigue siendo recto. No sirve para eso. Tendras que subdividir un poquito la malla, allí donde quieras crear irregularidades, y luego ir moviendo vértices y aristas. Lleva más curro, pero queda bien.

    Si miras algún making of de Siquier, veras cómo lo hace. Siempre excelente.

    Un saludo, pp.

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