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Tema: arrugas en el plano al pasar de inkscape a blender

  1. #1
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    Arrugas en el plano al pasar de inkscape a blender!!!

    Pues estoy intentando modelar la guitarra de un amigo y cuando importo de inkscape a blender tengo que darle a alt+c en modo objeto para que me una todo y poder estruir,pero al darle a smooth(no hablemos ya si le doy al subdividion surface) me crea muchas arrugas en el plano!Ya no es la primera vez que me pasa lo de las arrugas y no se como solucionarlo!!!Muchas gracias!!!
    PD:Adjunto .blend http://www.pasteall.org/blend/16367

  2. #2
    Senior Member Avatar de iherrero20
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    Re: Arrugas en el plano al pasar de inkscape a blender!!!

    Has probado a dar a recalculate, a veces los planos tienen las normales invertidas.
    Si vives mirando hacia el sol, no verás las sombras. (Helen Séller)

  3. #3
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    Re: Arrugas en el plano al pasar de inkscape a blender!!!

    Acabo de probar y nada!!!además ya utilice,remove doubles y make normals!!!

  4. #4
    Raz Avatar de aedozea
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    Thumbs up Re: Arrugas en el plano al pasar de inkscape a blender!!!

    Dandole una revisada rápida a tu archivo veo que el problema es porque no tiene ningún tipo de topología, los cortes automaticos que le hace el software no son inteligentes. Debes revisar el tema de Edge Loops para que cuando le apliques el modificador Subdivision Surfase no tengas ningún problema. Igual te dejo un link par que te informes del tema y me tome la molestia de hacerle unos cortes rápidos a tu archivo solo como ejemplo. Espero te sirva

    http://www.foro3d.com/f122/edge-loop...ica-33375.html

    Un saludo
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  5. #5
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Re: Arrugas en el plano al pasar de inkscape a blender!!!

    El modelo te queda triangulado, y así no podrás poner suavizado ni bevel
    Si no tienes más remedio que hacerlo de esa manera, lo que puedes hacer es con CTRL+R creas un loop y lo subes justo al borde superior. Luego otro loop al borde inferior y lo mismo en las molduras internas.
    De esa forma podrás luego suavizarlo, pero seguro que te sale algún triángulo deformado en la curva.
    Si el modelo es plano, puedes hacerlo con la misma curva que te carga del Inskape o modelarlo con Curve > Circle
    arrugas en el plano al pasar de inkscape a blender   -ctrl-r.jpg
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  6. #6
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Re: Arrugas en el plano al pasar de inkscape a blender!!!

    O mira este video en el minuto 16 (mas o menos).

  7. #7
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    Re: Arrugas en el plano al pasar de inkscape a blender!!!

    Muchas gracias chicos!!!resolví mi problema!!!solo era hacer unos loops,que parece fácil y básico pero hasta que no sabes colocarlos....sabia hacerlos pero el "donde" es más difícil!!!Supongo que será practica!
    Gracias!

  8. #8
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    Re: Arrugas en el plano al pasar de inkscape a blender!!!

    Y el video del violin impresionante!!!XDD

  9. #9
    Raz Avatar de aedozea
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    Re: Arrugas en el plano al pasar de inkscape a blender!!!

    Cris25 que bueno que hayas podido resolver tus dudas. Y Soliman, no uso mucho blender pero me ha gustado mucho la forma en que lo has resuelto, no había visto esa utilidad que tenía blender.

    Un saludo a ambos me voy contento con lo aprendido

  10. #10
    DJ_FIGHT Avatar de David Bogas
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    Re: Arrugas en el plano al pasar de inkscape a blender!!!

    Hay otra solución para cosas como esta. Dentro del menú "Object Data" tienes una opción que es "Auto Smooth". Si lo activas, en la vista 3D no veras ningún cambio, pero si en el render. Lo que hace es que todas las caras que tengan un ángulo menor a 30º los tratara como una sola cara, y por lo tanto el Smooth será liso. En este caso, al tener muy poca diferencia, podrías ponerlo a 1º para evitar que haga lo mismo con otras partes que no quieres que trate así.

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