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Tema: atachar cabeza a cuerpo, la cabeza se deforma

  1. #1
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Nov 2007
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    1

    Atachar cabeza a cuerpo, la cabeza se deforma

    Hola que tal!. Pues he creado el cuerpo del personaje con 3dsmax, pero al traerme la cabeza a la que le he aplicado el turbosmooth, con la opción merge y hacerle un attach con el cuerpo, la cabeza pierde geometría. El cuerpo lo hice con un plano que he ido extruyendo.

    Alguna solución?. Gracias.

  2. #2
    libre pensador Avatar de JEOGIOMAR
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    Jun 2007
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    1,381

    Re: Atachar cabeza a cuerpo, la cabeza se deforma

    pon un par de imágenes de tu problema, una wireframe para tener una mejor idea.
    "muchos hay que no conocen su debilidad, pero otros tantos hay que no conocen su fuerza".

  3. #3
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Oct 2008
    Mensajes
    2

    Re: Atachar cabeza a cuerpo, la cabeza se deforma

    Has probado a aplicarle "reset xform" en el panel utilidades y después atacharlos o convertirlos a mesh o poly y luego atacharlos... quizá se solucione

  4. #4
    infograph3d
    No registrado

    Re: Atachar cabeza a cuerpo, la cabeza se deforma

    Posible problema de escalas de la escena, donde colaboraba hace poco, lo arreglabamos haciendo un attach con otro objeto creado en esa misma escena, y alineando antes este al objeto desescalado. Ojo haz attach del nuevo objeto al desescalado, no al reves, luego borra el objeto nuevo simplemente, como elemento dentro de subobjeto. Haber si es eso.

    Para hacer un reset del xform, ¿no ahí que llevarlo aplicado primero?.

    Quita todos los modificadores de cada parte de la malla, o colapsa, excepto si lleva modificadores del tipo smooth, quítalos, una vez unas, aplicalo de nuevo.

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