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Tema: ayuda con el render to texture no renderiza ciertas caras

  1. #1
    Estudiante Avatar de krateos_29
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    ayuda con el render to texture (no renderiza ciertas caras)

    Hola, vereis, haciendo un modelado en quads aplico el unwrap uvw y va genial. Hago lo de siempre, es decir, pongo un checker, veo que la textura no quede estirada y hago unos cuantos Quik planar map para unwrapearlo todo.

    Cuando hago el render to texture para sacar los lightmaps, todas las partes que no están hechas con un flatten mapping, un normal mapping o un unfold mapping aparecen completamente en negro, es decir, no se renderizan. Problema de la luz seguro que no es, ya que he probado con todas.

    Yo creo que puede ser cosas de los seams, pero no estoy seguro porque ahora los he hecho a mano y haciendo planar maps bien hechos o pelts, me sigue sin renderizar esas caras.

    Agradecería mucho la ayuda, estoy trabajando con max 2008 y venía de max 7, y joder, toda esta mierda del unwrap no era tan completa pero no daba este tipo de errores ni de lejos...

    A, por cierto, es para la cuarta actividad de videojuegos.

    agradecería cualquier tipo de ayuda o sugerencia.

  2. #2
    Ya con teclado ejpañol.. Avatar de Wayfa
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    Re: ayuda con el render to texture (no renderiza ciertas caras)

    Me ha sucedido alguna que otra vez algo por el estilo.
    prueba haciendo un ResetXform y chequeando que las normales miren hacia donde deben.
    Podria ser eso..

  3. #3
    next! Avatar de A78
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    Re: ayuda con el render to texture (no renderiza ciertas caras)

    lo que dice el Wayfa, también aplicale el modificador "Normal" chequeando el "unify normals" a ver si es eso.
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  4. #4
    Estudiante Avatar de krateos_29
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    Re: ayuda con el render to texture (no renderiza ciertas caras)

    sigue sin funcionar. Si activo flip normals me renderiza la inversa pero mal (al reves, obviamente) y sinó me lo hace igual. El reset xform no hace nada...

    estoy desesperado.

    Adjunto el archivo por si ha alguien le da por toquetear.

    igualmente gracias a los dos por la ayuda, ahora se que es cosa de normales...

    aix...
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  5. #5
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    Re: ayuda con el render to texture (no renderiza ciertas caras)

    Tu archivo falla al intentar abrirlo.
    Tengo Max9

  6. #6
    Estudiante Avatar de krateos_29
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    Re: ayuda con el render to texture (no renderiza ciertas caras)

    Cita Iniciado por Wayfa Ver mensaje
    Tu archivo falla al intentar abrirlo.
    Tengo Max9
    Supongo que es porque yo tengo el max 2008, que es más nuevo.

    Éste tipo de errores del programa me ponen de los nervios!

    Haciendo simplemente un cubo con varias subdivisiones y haciendo "planar maps" de algunas de ellas,tampoco hace el render to texture correctamente...


    Me estoy poniendo de los nervios

  7. #7
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    Re: ayuda con el render to texture (no renderiza ciertas caras)

    a mi también me falla, max 9 aquí.
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  8. #8
    Estudiante Avatar de krateos_29
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    Re: ayuda con el render to texture (no renderiza ciertas caras)

    mmm...

    pongo la versión en .3ds

    Divide la geometría según los seams del mapeado. Haciendo un weld debería quedar perfecto.

    Simplemente añadid en unwrap uvw y haced un render to texture del lightmap. Normalmente a mi me renderiza solo el mapeado del arco que va del suelo a la pared por encima de la carretera.

    Gracias por la ayuda de verdad.

    edito: ya que estamos, y aunque suene muy de novato... como puedo desactivar el 2sided de la geometría en los visores? No lo encuentro o estoy muy ciego.
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados
    Última edición por krateos_29; 21-12-2008 a las 21:35

  9. #9
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    Re: ayuda con el render to texture (no renderiza ciertas caras)

    es lo que te hemos estado diciendo.... reset X from .... Normal.... etc
    ahí va explicado paso a paso
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas ayuda con el render to texture  no renderiza ciertas caras -caras_invert.jpg  
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  10. #10
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    Re: ayuda con el render to texture (no renderiza ciertas caras)

    Capon por no hacer caso!

  11. #11
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    Re: ayuda con el render to texture (no renderiza ciertas caras)

    o que suba la foto de una prima en bikini :p
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  12. #12
    Estudiante Avatar de krateos_29
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    Re: ayuda con el render to texture (no renderiza ciertas caras)

    T____________________________________T

    si es lo que hago! lo juro!!!

    Y no va no vaaa no va

    cuando consigo que lo haga (si, no soy tonto, coloco los vectores dentro del cuadradito azul :D) no me hace las sombras bien ponga la luz que ponga.

    Lo más cerca que he llegado ha sido con un modificador shell con muy, muy poco grosor.

    En fin, seguiré intentando.

    Quizás soy tonto

  13. #13
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    Re: ayuda con el render to texture (no renderiza ciertas caras)

    hombre si sigues estos pasos te tiene que funcionar si o si, funciona! , ahí esta la prueba

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  14. #14
    Estudiante Avatar de krateos_29
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    Re: ayuda con el render to texture (no renderiza ciertas caras)

    te juro que no.

    Mira mi crokis, con el unwrap bien limpito, con sus soldaduras y todo.

    El segundo es con el modificador shell. Como veis, solo hace bien el arco y lo demás se lo inventa, o lo renderiza como sin las normales estuvieran flipeadas... pero no lo están!

    Importandolo a blender las normales están bien.

    Si en el modificador normal de doy también a flip normals, me lo hace, pero todo a la inversa, es decir: todo bien menos el arco.

    tendrá algo que ver que el arco lo empecé realizando como geometría aparte con un cilindro atachado a bones? Después quité los bones y ataché el cilindro deformado a la geometría que ya tenia, unas cuantas caras nuevas para unir y ya esta.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas ayuda con el render to texture  no renderiza ciertas caras -crokis-1.jpg   ayuda con el render to texture  no renderiza ciertas caras -crokisshell.jpg  

  15. #15
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    Re: ayuda con el render to texture (no renderiza ciertas caras)

    mmm,parece ser el típico caso de magia negra a la que Max nos tiene acostumbrados....

    En esos casos quizás hay algún error en el archivo, lo que se suele hacer es exportar el objeto a ".obj" crear una escena nueva e importar el objeto alli.

    La otra solucion.... quizás te puedo pasar mi archivo y yasta :P
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