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Tema: ayuda con huesos

  1. #1
    69recc Avatar de 69recc
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    3dsmax ayuda con huesos

    hola abro este post para ver si alguien me puede ayudar con un problema que tengo
    el caso es el siguiente estoy modelando a una persona, ya casi llego a la parte donde tengo que ponerle el esqueleto pero esta parte nuca la he podido hacerlo bien, cuando le hago el esqueleto y muevo el personaje se deforma las coyunturas principalmente la entre pierna si alguien me pude ayudar con un tutorial sobre este tema.
    de antemano gracias
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas ayuda con huesos-frontal.jpg   ayuda con huesos-pelfil.jpg   ayuda con huesos-perspectiva.jpg  

  2. #2
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Re: ayuda con huesos

    Para que las "coyunturas" (je je) se deformen como quieras tienes que ir configurando la influencia de cada hueso sobre cada vértice. Los pesos que se crean por defecto al usar los modificadores 'Skin' o 'Physique' no suelen ser demasiado acertados.

    Si necesitas ayuda, busca en la ayuda de MAX o intenta conseguir los DVD's de Paul Neale en CG Academy. Que el tío no es un hacha haciendo 'rigs', pero al menos se ve completo el proceso de pesado de vértices.

    ¡Suerte!

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