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Tema: ayuda con juana de arco

  1. #1
    Miembro Nuevo Avatar de Alberges
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    8

    3dsmax Ayuda con juana de arco

    Ola Foro! veréis me leí un caxo libro para aprender un poco a usar el programa 3ds Max 9. después de hacer todos los ejercicios vine a este foro y recomendaron que hiciese un tutorial muy bueno para modelar a juana de arco. tras descubrir que las plantillas las habían cambiado de sitio en la web (que majos xD) en este foro me dijeron donde conseguirlas.

    bien enpezé. hice la plantilla tal como me decían, y despuésme decían que hiciese la pierna a partir de un cubo... añadiendo el modificador edit mesh y collapse stak (ese último no se donde esta)

    bien puse el varios cuadrados y los uni para formar la pierna pero ni por asomo me salio lo que decían jeje.

    alguien ppuede decirme que es lo que tengo que hacer? modelar un solo cubo juntar varios... es que en el libro no m decían nada de modelar personajes XD. muxísimas gracias.:
    "Hasta los monos se caen del árbol"

  2. #2
    Miembro Nuevo Avatar de Alberges
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    Re: Ayuda con juana de arco

    dejenlo ya e conseguido saver como se hace. lo que no m acuerdo es como se soldaba alguien me lo puede decir? m ahorraria tiempo. gracias ciao
    "Hasta los monos se caen del árbol"

  3. #3
    Senior Member Avatar de MooDiE
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    Re: Ayuda con juana de arco

    lo que no m acuerdo es como se soldaba alguien me lo puede decir?
    "weld target". Esta en una de las persianas de vertex.

    Un saludo!^^

    P.D: Te recomiendo que hagas antes todos los tutoriales que vienen con 3Ds max porque me da que aún ese tutorial es algo complicado para tí (sin ofender eh!^^) porque si te encasquillas en el principio... Ya me contaras cuando llegues a la cara jejejeje

    Bueno cualquier cosilla postea a ver si sale ese modelo!^^

  4. #4
    Miembro Nuevo
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    1

    Re: Ayuda con juana de arco

    Antes que nada, yo también soy nuevo en el mundo 3d y estoy bastante avanzado en el tutorial de juana de arco, y me di cuenta de que no se usa edith mesh usa mejor edit poly, después con el botón derecho sobre el modificado edit poly eliges "collapse to", si necesitas más ayuda me avisas, resulta que ya estoy terminando el cuerpo y me esta quedando bastante bien para ser mi primera creación en 3d max

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