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Tema: ayuda con maya

  1. #1
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Jan 2004
    Mensajes
    12

    Unhappy ayuda con maya!

    Hola !

    Tengo un problema al convertir un modelo poligonal a subdivisión, porque al convertir los polígonos a subdivisión la maya no es uniforme en todo el modelo?.
    hay partes en donde la maya aparece más subdividida que en el resto.
    Os ajunto una imagen de un vehículo que estoy construyendo.

    la parte que esta contenida en el círculo rojo es mi problema.
    Un saludo.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas ayuda con maya -dibujojpg.jpg  

  2. #2
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    May 2007
    Mensajes
    356

    Respuesta: ayuda con maya!

    No te preocupes que no es nada.Eso (si no me equivoco)es porque cuando estas en polygonos puedes tener la maya limpia pero si los polígonos(caras,edges o como tu quieres)no van en la misma dirección al convertir en sudivisiones se vee esto.Ami la verdad es que cosas como estas no me molestan mucho.De todos modos veo que estas haciendo un tutorial así que si el lo tiene así y tu también puede que más adelante lo arregla pero repito otra ves que se trata solo de la dirección de los polígonos.Pero me imagino que no me he explicado de la mejor manera.La palabra que quiero decir es edge fowl.De todos modos haber si hay alguien(con menos sueño que yo XD )que lo puede explicar mejor.

  3. #3
    libre pensador Avatar de JEOGIOMAR
    Fecha de ingreso
    Jun 2007
    Mensajes
    1,381

    Respuesta: ayuda con maya!

    eso es normal en las superficies de subdivisión, la malla, aparecerá más subdividida en las partes donde la geometría lo requiera,
    "muchos hay que no conocen su debilidad, pero otros tantos hay que no conocen su fuerza".

  4. #4
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Jan 2004
    Mensajes
    12

    Respuesta: ayuda con maya!

    Así que no tengo que preocuparme de esas formas. Muchas gracias a todos! :-).

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