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Tema: ayuda con modelado de cabeza en 3Ds Max 2011

  1. #1
    Niño 3D
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    66

    3dsmax Ayuda con modelado de cabeza en 3Ds MAX 2011

    Hey hola! Necesito, si alguien me puede ayudar, que me digan como puedo arreglar esto. Cuando estóy modelando una cabeza, utilizo el modificador Symmetry (Borrando la mitad del modelo) pero cuando le doy la forma de la cabeza, en la mitad se vé así:
    ayuda con modelado de cabeza en 3Ds Max 2011-123456.png

    Y al renderizarlo se nota mucho:
    ayuda con modelado de cabeza en 3Ds Max 2011-1234567.png

    Alguna solucion? tengo que empezar de nuevo?

    NOTA: El modelo es un trabajo en proceso :P

  2. #2
    Senior Member Avatar de SR.MUERTE
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    Re: Ayuda con modelado de cabeza en 3Ds MAX 2011

    Yo lo que suelo hacer es usar collapse para la únicon de los vértices de las dos mitades así queda perfectamente como si fuera una pieza.

  3. #3
    Senior Member
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    Re: Ayuda con modelado de cabeza en 3Ds MAX 2011

    El symetry va debajo del meshsmooth hombre!
    Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.

  4. #4
    Miembro Nuevo
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    14

    Re: Ayuda con modelado de cabeza en 3Ds MAX 2011

    El modificador symmetry ha de estar debajo del modificador MeshSmooth, como bien te ha mencionado Nessito, en este mismo modificador symmetry, asegurate de tener activada la casilla "Weld seam" (soldar borde), con lo que deberas tener un objeto simetrico y soldado por su mitad, con la superficie lisa.
    Hay otras formas de hacerlo, por lo que si necesitas más ayuda pidelo y te digo como.

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