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Tema: ayuda modelando cuerdas fender telecaster

  1. #1
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    Ayuda modelando cuerdas fender telecaster

    Hola a todos, y antes que nada gracias, tolo lo que he aprendido ha sido gracias a vosotros :D

    Vayamos al turrón, estoy haciendo el modelado de una guitarra (fender telecaster) y tengo un problema en las cuerdas, no sé cómo hacerlas.
    Trabajo en Blender 2.6, he probado adaptar un cilindro a curvas NURBS y Spline, pero (igual porque soy un poco torpe) no me funciona.
    Si me pudierais explicar un método con el que se pueda hacer, os amaría aún más.

    Os doy las gracias antes que nada, majetes


    ayuda modelando cuerdas fender telecaster-guitarra.png

    Eso era una imagen, que no se si la he subido bien. Me gusta el resultado por ahora, pero una guitarra sin cuerdas... no es muy útil xD
    También es cierto que ahí me faltaba poner materiales a diversas zonas (Donde se ponen las cuerdas y llega hasta el mastil, por ejemplo xD)

  2. #2
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    Re: Ayuda modelando cuerdas fender telecaster

    Añade primero una curva bezier...
    Add > Curve > B ezier
    Y le das la forma.. de una parte recta, y al final, si le vas a hacers algún giro o el trozo que suele sobrar.
    Luego cambias a Object Mode y creas un círculo bezier...
    Add > Curve > Circle
    A este círculo, le pones un nombre. Y lo escalas a más pequeño (será el grosor de la cuerda)
    Luego seleccionas la curva bezier y en el panel Properties > Object Data > Geometry...
    Le indicas el nombre del círculo bezier que has creado (en mi caso lo nombre como GROSOR)

    ayuda modelando cuerdas fender telecaster-grosor.jpg
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    Última edición por Soliman; 30-03-2012 a las 13:44

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