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Tema: ayuda Modelar malla

  1. #1
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    Ayuda Modelar malla

    Hola amigos. Vereis, soy muy novato aun con esto del 3d. Soy bastante asiduo a este foro, sobre todo al Almacén de tutoriales, pero aun me sigue quedando mucho por aprender y no me queda más remedio que haceros muuchas preguntas xD. Espero algún día estar en el otro lado y ser yo el que ayude, pero de momento...

    Bueno, estoy modelando unas carpas de una estación. Es una estación que funcionó sólamente durante la Expo 92 de Sevilla. Estamos haciendo un corto, y una de las escenas sucede alli, así que estamos intentando reconstruirla con 3d studio, para en un momento del corto hacer un fundido entre la imagen actual y la que estamos haciendo en 3d.

    El caso es que me trae de cabeza modelar la "tela" (en realidad es plástico) agujereada que forma la carpa. Lo estoy haciendo con el modificador surface, y hasta ahí ningún problema. Tiro las líneas con el snap a vértices, hago superficies de 4 lados, aplico el modificador y listo.

    Pero el problema viene porque necesito "agujerear" ese toldo, para que cuando ilumine, la luz se comporte de una forma parecida a como lo haría en realidad y no me deje una gran zona de sombras debajo de las carpas.

    Os dejo unas fotografías del modelado (justo después de aplicar el suface), y unas fotografías reales del sitio y detalle de lo que quiero modelar.

    Un saludo, y mil gracias por vuestra ayuda!!!

    1) fotografía del modelado
    2)Vista general de las carpas. Observad como la luz pasa a través de los agujeritos del toldo.
    3)Detalle del toldo.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas ayuda Modelar malla-carpa.jpg   ayuda Modelar malla-dsc08751-medium-.jpg   ayuda Modelar malla-dsc08750.jpg  
    Última edición por Astarok; 07-04-2009 a las 19:19

  2. #2
    Miembro Nuevo
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    Respuesta: Ayuda Modelar malla

    ¿A nadie se le ocurre nada para agujerear una superficie? Venga echadme una manita please!!!

  3. #3
    Raz Avatar de aedozea
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    343

    Respuesta: Ayuda Modelar malla

    Hola, solo se me ocurre poner un mapa en el canal Opacity, o complicate usando booleans o más aun editando directamente la malla... depende del resutado que quieras tener y a que distancia va a ser visto el toldo.

    Saludos

  4. #4
    Miembro Nuevo
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    Respuesta: Ayuda Modelar malla

    Sí lo de usar un mapa de opacidad me lo ha comentado un amigo y finalmente supongo que me decantaré por esa forma.

    Por booleanas ya lo intenté, fue lo primero que se me ocurrió, pero claro, el ordenador se quedó pilladisimo cuando hice no se cuantas mil copias de pequeños cuadraditos que iba a interceptar con el toldo.

    Lo de editarlo directamente no se a que te refieres exactamente. Te refieres a por ejemplo convertirlo a malla o poly editable y ir poligono a poligono quitando?

    Un saludo, y un millón de gracias por tu ayuda tío!!!

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