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Tema: ayuda para inicio de modelado en 3D Max 2011

  1. #1
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    3dsmax Ayuda para inicio de modelado en 3D Max 2011

    Bus si que a cambiado esto. Hola, llevo mucho sin volver a meterme en el 3d debido a contratiempos, y tras 1 años volví eh instalé la última versión del programa, a parte de tener que acostumbrar a la interfaz me he encontrado con unos problemas que algunos ya veía en la versión 2008 (con la que trabajaba antes). Si me los puedes explicar y ayudar a solucionarlos se lo agradezco mucho.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas ayuda para inicio de modelado en 3D Max 2011-problema-1.jpg   ayuda para inicio de modelado en 3D Max 2011-problema-2.jpg   ayuda para inicio de modelado en 3D Max 2011-problema-3.jpg  

  2. #2
    Senior Member Avatar de franki-max
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    Re: Ayuda para inicio de modelado en 3D Max 2011

    Hola,

    Por lo del tema de las diagonales y los vértices puede ser por el DirectX 10 creo que vas a tener ese activo.. (por que yo cuando cambio al 10 me hace lo mismo) , si es eso, cambialo al 9 y ya está.

    Y por lo del ViewCube, le das botón derecho al símbolo + que hay a la izquierda de cada vista, donde suele ponerte la vista en la que estas, TOP, PERSPECTIVE , LEFT, lo que sea.. y en el desplegable que te sale vas a configure.. pestaña ViewCube y ahí lo activas.


    Ya nos comentas si con esto se te ha solucionado.

    Saludos

  3. #3
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    Re: Ayuda para inicio de modelado en 3D Max 2011

    Todo en orden, ^^. Muchas gracias, en breves tendré el dibujo para el diseño de mi personaje hecho y lo subiré para que me deis vuestra opinión y consejos de como hacer lo que busco. Ya aviso que lo que busco no es algo detalladisimo, busco algo tipo los modelos del primer kingsomd hearts de ps2, que ya me van a costar lo suyo realizarlo y texturizarlos, y no hablemos del animado, pero bueno poco a poco y con buena letra. XD

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