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Tema: ayuda para modelar un automovil

  1. #151
    Analfabestio del 3D Avatar de Extraterroide
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    Re: Ayuda para modelar un automovil

    Karras, quizás no te lo creas, o quizás incluso sea un gran error mío como profesor, pero entre algunos de los cursos (subvencionados, los que pagan los alumnos son otro cantar ) que he impartido de infografía arquitectónica, los he enseñado (en 6 semanas y 15 horas semanales de clase a la semana, eso si, les hago currar en casa ) a moverse en 3ds max (en visores) opciones de visualización, de selección de objetos, creación de primitivas y splines, y acto seguido, a modelar, aprenden a la vez las opciones de edit poly, etc, y editable spline, etc, modificadores... y ale, a importar DWGs de AutoCAD y a hacer un interior y un exterior, nociones de iluminación tradicional, aplicarlas en VRay, y... OJO, vamos a modelar unos sillones señores! unas plantitas! y lo último, modelan un coche (guiados por mi), todo esto en 6 semanas, ni que decir tiene, que el tema materiales, animación, etc, no lo vemos apenas, de pasada solo, pero mi teoría es que lo mejor que puedo hacer por ellos, es enseñarlos a modelar, lo demás ya lo aprenderan aquellos que sigan en la brecha del 3D (vamos los que se envicien como nosotros ), y te aseguro, que lo del coche, y llevo unos 2 años dando clases, es una gran idea, les da mucha confianza y soltura, una vez se conocen las herramientas ( y si, cierto, ellos antes han modelado casitas por dentro y por fuera y su mobiliario), pueden modelar cualquier cosa si se les enseñan.

    Un saludo.
    Pero ya se sabe, uno no se renderiza cuando quiere, si no... cuando puede, renderizarse no es tan fácil.

  2. #152
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    3dsmax Re: Ayuda para modelar un automovil

    Ahí va el chasis de la Ducati. De momento todo muy facilillo, ya se complicara ya. A los expertos, una preguntilla: ¿como hago para que los renders queden tan guapos como los que se ven por ahí? Sin materiales ni nada, me refiero a esos renders que poneis que parece que lo habéis modelado en plastilina blanca. Confío en que no es muy difícil no? Supongo que será con un domo. Más que nada es para que queden mejor los renders que pongo por aquí. Gracias compañeros!

    Un saludo
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas ayuda para modelar un automovil-chasis-ducati.jpg  

  3. #153
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    3dsmax Re: Ayuda para modelar un automovil

    Extraterroide, te cambio un par de semanitas con los gastos pagados en Tenerife por un curso de esos ;-))

  4. #154
    Tankeador Avatar de karras
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    Re: Ayuda para modelar un automovil

    ¡ Si me lo creo!, pero si vas a aprender en plan de autodidacta no creo que sea la mejor opción. De hecho yo no sé modelar, os lo digo en serio, por eso tus tutoriales me viene muy bien, están en castellano y encima lo dicen clarito.
    Por favor no quería decir que dejaras de enseñarle, nada más lejos de la verdad, sigue porque así aprendo yo también. Lo que si creo es que un coche es más complicado que por ejemplo un tanque. Aunque no te lo creas .
    Mira me gustaría aprender a modelar esto. Un avión español sencillito y con las secciones listas.
    O hacer cascos de barcos.
    Venga tu sigue que aprendemos todos, maestro.
    Un saludo del tanqueador :-)
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas ayuda para modelar un automovil-ha200_saeta_3v.jpg  

  5. #155
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    3dsmax Re: Ayuda para modelar un automovil

    Karras, que conste que acabo de mangarte esos blueprints, están muy bien definidos. A ver lo que te sale, conociendote creo que volara solo ;-)

  6. #156
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    3dsmax Re: Ayuda para modelar un automovil

    Bueno a parte de lo del render (darme algún consejo por favor) a ver si alguien es tan amable de decirme como unir lo marcado en las imágenes. Actualmente son splines y la de la izquierda es un Mirror de la otra. La versión de max es la 6. Gracias!!
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas ayuda para modelar un automovil-unir-chasis.jpg   ayuda para modelar un automovil-unir-chasis2.jpg  

  7. #157
    Analfabestio del 3D Avatar de Extraterroide
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    Re: Ayuda para modelar un automovil

    Cita Iniciado por karras Ver mensaje
    ¡ Si me lo creo!, pero si vas a aprender en plan de autodidacta no creo que sea la mejor opción. De hecho yo no sé modelar, os lo digo en serio, por eso tus tutoriales me viene muy bien, están en castellano y encima lo dicen clarito.
    Por favor no quería decir que dejaras de enseñarle, nada más lejos de la verdad, sigue porque así aprendo yo también. Lo que si creo es que un coche es más complicado que por ejemplo un tanque. Aunque no te lo creas .
    Si, tienes razón, de forma autodidacta es otro tema, cierto, no lo había pensado, muchas veces me he dicho, que he tenido suerte de seguir los pasos correctamente, digo suerte, porque antes de empezar a hacer masters y demás, seguí el orden correcto, y creo que fue pura casualidad

    Tranquilo karras, soy de buen rollo (supongo que algo se nota), no dejaré de ayudar por aquí a la tropa, siempre que me lo permita el curro y demás obligaciones, que no sabes bien lo que tengo a mis espaldas (menos dinero de todo ) pero este verano, y quizás hasta el año que viene, voy a estar en plan semi-sabatico, y eso para mi, es como unas mega vacaciones (que nunca he disfrutado unas vacaciones), estoy felíz

    Un saludo.
    Pero ya se sabe, uno no se renderiza cuando quiere, si no... cuando puede, renderizarse no es tan fácil.

  8. #158
    Analfabestio del 3D Avatar de Extraterroide
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    Re: Ayuda para modelar un automovil

    Cita Iniciado por pitot Ver mensaje
    Bueno a parte de lo del render (darme algún consejo por favor) a ver si alguien es tan amable de decirme como unir lo marcado en las imágenes. Actualmente son splines y la de la izquierda es un Mirror de la otra. La versión de max es la 6. Gracias!!

    Al ser splines, tienes que asociarlas, seleccionas una, entras en nivel vertex o segment, lo que sea, haces un clic derecho encima, y en el menú Quad eliges: "Attach" y haces clic sobre la que es independiente, ya las tienes asociadas, una vez asociadas en un mismo objeto, te vas a nivel de vértices, acercas los dos vértices (hay un umbral de soldadura, configurable, lo tienes en el panel modificar si entras al nivel de vértices, dependiendo de este umbral, se soldaran estando más cerca o más lejos), los seleccionas, haces un clic derecho de ratón y eliges: "Weld" (soldar), y ya esta.

    Un saludo.
    Pero ya se sabe, uno no se renderiza cuando quiere, si no... cuando puede, renderizarse no es tan fácil.

  9. #159
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    3dsmax Re: Ayuda para modelar un automovil

    Es lo que he intentado extraterroide, pero no me deja asociarla, no se si será debido a que es un mirror y he escogido referenciar. Por cierto, gracias por responder tan rapido

  10. #160
    Analfabestio del 3D Avatar de Extraterroide
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    Re: Ayuda para modelar un automovil

    Si es un mirror, y esta referenciado, no hay "tutía", déjalo, cuando tengas el modelo más adelantado lo solucionamos, para ello tendrás que hacerlo único, luego ya podrás asociarlo, pero de momento sigue con el modelado, es posible que sea mejor dejarlo por ahora hasta que lo tengas más avanzado, más que nada para que las posibles futuras modificaciones sean aplicadas en el mirror.

    UN saludo.
    Pero ya se sabe, uno no se renderiza cuando quiere, si no... cuando puede, renderizarse no es tan fácil.

  11. #161
    Analfabestio del 3D Avatar de Extraterroide
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    Re: Ayuda para modelar un automovil

    Cita Iniciado por pitot Ver mensaje
    Extraterroide, te cambio un par de semanitas con los gastos pagados en Tenerife por un curso de esos ;-))

    Ostras!!!

    Que putada, porque el profesor soy yo... o sea, no puedo cambiarte esas dos semanas por el curso ¿quien iba a ser tu profesor entonces? si no... ya te digo te pasaba hasta el hotel pagaito por mi jefe y tó
    Pero ya se sabe, uno no se renderiza cuando quiere, si no... cuando puede, renderizarse no es tan fácil.

  12. #162
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    3dsmax Re: Ayuda para modelar un automovil

    Jajaja, el alojamiento lo soluciono yo, seguro que las lentejas de mi mujer te encantan, jaja, eso si tendrás dos alumnos que a ella le gusta esto también (aunque no es tan dedicada como yo). En fin, si, lo mejor será dejar la soldadura de momento. Estoy ahora con los piñones de la transmision. Más adelante cuando empiece con el carenado veremos que pasa. Gracias!

  13. #163
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    3dsmax Re: Ayuda para modelar un automovil

    Urgando por Internet he encontrado este tutorial (en ingles por supuesto) de modelado de un coche muy sencillo. Por supuesto es un modelo muy simple, nada que ver con audis, ferraris ni murcielagos pero para practicar las técnicas e ir entrando en calor no esta mal. El tutorial consta de tres partes pero de momento solo he localizado la primera. Lo he metido en word porque hay que registrarse en la página y así os lo ahorro de todas maneras la página es Photoshop Tutorials and Flash Tutorials (yo la veo bastante interesante). Perdonad que no este editado pero no tenía tiempo. Ánimo y que vaya bien.

    Un saludo!
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  14. #164
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    Re: Ayuda para modelar un automovil

    pues me estoy haciendo un lio para que me salga en la vista front un objeto con smooth+hi.... y otro sin el para si poder tener el blueprint detrás y poner la pistola y verla de referencia ahora solo veo los vértices y quiero ver edge también, probé con la herramienta layer manager creando una nueva y nada ayuda por favor.
    Gracias anticipadas.

    Por cierto pilot ya había visto el coche ese pero cuando lo viera no me enteraba de nada.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas ayuda para modelar un automovil-1234.jpg  

  15. #165
    Tankeador Avatar de karras
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    Re: Ayuda para modelar un automovil

    Vamos a ver, una cosa. En el MAX 3.1 ( que es el que uso ) cuando hago una Simetría con copia, que es lo has hecho tu, o deberías de haber hecho, ( no sé si eso es un Mirror en el MAX 8 ) me hace una copia opuesta independiente, y luego la puedo asociar tranquilamente. Y para cerrarlo mejor escojo soldar vértices con un valor muy bajo y ellos mismos se sueldan todos correctamente.
    Yo que tu haría medía moto, la mapearia y luego al final la duplicaria. Así te ahorrara mucha faena. Lo hago últimamente con mis tanques, sobre todo si son muy simetricos.
    Extarterroide, explicame eso del Mirror porque yo creia que era como la simetría de antes.

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