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Tema: ayuda para modelar un automovil

  1. #181
    Analfabestio del 3D Avatar de Extraterroide
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    Re: Ayuda para modelar un automovil

    Yo acabo de venir de una noche de Sábado que no ha valido un duro--- y no digo más por respeto, ayuda, saquenme de aquí, que se acaben estas vacaciones ya!
    Pero ya se sabe, uno no se renderiza cuando quiere, si no... cuando puede, renderizarse no es tan fácil.

  2. #182
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    3dsmax Re: Ayuda para modelar un automovil

    Bueno, tras seguir vuestros consejos pude hacer la matriz bien pero como ya tenía grabada la escena hecha a mano la dejé así. Como lo prometido es deuda os dejo aquí el resultado de la corona de transmision ya montada. Ahora a por la cadena.

    Un saludo!
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas ayuda para modelar un automovil-chasis-ducati2.jpg  

  3. #183
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    Re: Ayuda para modelar un automovil

    Cita Iniciado por Extraterroide Ver mensaje
    Edur, pulsa F4.


    Un saludo.
    Le di a f4 y nada pero probé con f3 y funciono, gracias
    Última edición por EdurTuning; 10-09-2007 a las 00:43

  4. #184
    Analfabestio del 3D Avatar de Extraterroide
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    Re: Ayuda para modelar un automovil

    ¿F3? Eso es para vista alámbrica o suavizado + resaltes, una cosa es que no veas las aristas, y otra que lo veas en alambre o suavizado
    Pero ya se sabe, uno no se renderiza cuando quiere, si no... cuando puede, renderizarse no es tan fácil.

  5. #185
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    Re: Ayuda para modelar un automovil

    bueno aquí va como llevo mi pistola aun le falta bastante haber si la acabo mañana
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas ayuda para modelar un automovil-pistola.jpg  

  6. #186
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    Re: Ayuda para modelar un automovil

    Pues al final tenias razón extraterroide con lo de f4 porque lo hice yo mal, y yo pensando que tenía el 3ds mal...
    Última edición por EdurTuning; 10-09-2007 a las 04:15

  7. #187
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    Re: Ayuda para modelar un automovil

    aca modelando mi ferrari enzo de a poco tomando forma.

    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas ayuda para modelar un automovil-1188178992_f.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 10-09-2007 a las 13:08 Razón: Adjuntar la imagen al foro, por favor...

  8. #188
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    Re: Ayuda para modelar un automovil

    Cita Iniciado por EdurTuning Ver mensaje
    Pues al final tenias razón extraterroide con lo de f4 porque lo hice yo mal, y yo pensando que tenía el 3ds mal...

    En un curso que hice, tenía un compañero que se sentaba al lado, y estaba "más palla que paka" (cuantas risas eché con el), y siempre que no le salía algo bien, le llamaba al profesor y le decía:

    "El bus falla, esto va mal".
    Pero ya se sabe, uno no se renderiza cuando quiere, si no... cuando puede, renderizarse no es tan fácil.

  9. #189
    Analfabestio del 3D Avatar de Extraterroide
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    Re: Ayuda para modelar un automovil

    No va mal zerocooler.

    Estaría mejor que nos pusieras una imagen más grande que podamos ver posibles fallos y así echarte una mano.

    Con respecto a la pregunta que me has hecho por MP, te la contesto por aquí y así podemos ayudar a otros que tengan tu misma duda.

    Me preguntas que para qué sirve la restricción a aristas o caras (opción de los editable poly), cuando quieres/necesitas mover vértices o aristas sin que cambie (o al menos sin cambios muy notables) la orientación de ese polígono, es entonces cuando se usan esas restricciones, a veces es suficiente solo con restricción a aristas, otras necesitas más juego (mas libertad de movimiento) y lo arreglas con la restricción a caras, realmente es muy útil a la hora de recolocar la topología de la malla sin chafar nada.
    Pero ya se sabe, uno no se renderiza cuando quiere, si no... cuando puede, renderizarse no es tan fácil.

  10. #190
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    Re: Ayuda para modelar un automovil

    Bueno ya acabe la pistola pero no quedo muy bien y si le aplico Tessellate o Mesh Smooth me queda aun peor
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas ayuda para modelar un automovil-pistola.jpg  

  11. #191
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    3dsmax Re: Ayuda para modelar un automovil

    Edur, que le pasa cuando aplicas algún Suavizador?

  12. #192
    Analfabestio del 3D Avatar de Extraterroide
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    Re: Ayuda para modelar un automovil

    Que el modelo se le va al carajo, no la modeló teniendo en cuenta que después aplicaría un smooth, las aristas, no fueron creadas pensando en ello.
    Pero ya se sabe, uno no se renderiza cuando quiere, si no... cuando puede, renderizarse no es tan fácil.

  13. #193
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    3dsmax Re: Ayuda para modelar un automovil

    Ya, suponía, era para ver si quería colgar alguna imagen o la escena para ver donde estaban los posibles fallos. Oye extrateroide, una cosilla, estoy con 3d max 6 y al aplicar un Simetry no me deja soldar, no tiene la opción del 8 de establecer un umbral y soldar automáticamente. Sabes si hay algún truco o solución al respecto? Gracias!

  14. #194
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    Re: Ayuda para modelar un automovil

    Madre mía, es que yo cuando aparece una nueva versión de Max, instantaneamente me olvidó de la anterior

    Es por esto que no recuerdo las opciones del modificador Symmetry en Max 6, pero solución si hay, le haces una simple simetría (sin modificador, desde la barra de herramientas) y asocias las dos mallas y sueldas los vértices a mano, es fácil y rápido, los vértices los sueldas de un solo tirón, seleccionas todos los que se han de soldar, y ale, a darle a la "elétrica", no olvides asociar hasta el final, cuando el modelado esté finalizado, hasta ese momento, que sean dos objetos independientes, pero que sean calcos.

    Un saludo.
    Pero ya se sabe, uno no se renderiza cuando quiere, si no... cuando puede, renderizarse no es tan fácil.

  15. #195
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    3dsmax Re: Ayuda para modelar un automovil

    Pues es verdad. Casí prefiero esa solución, me da más control sobre los resultados lo que suple mi falta de experiencia. Muchas gracias, como siempre has dado en el clavo.

    Un saludo!

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