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Tema: ayuda para modelar un automovil

  1. #226
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    3dsmax Re: Ayuda para modelar un automovil

    Ups, es verdad, se me ha ido la olla completamente. No se que le pasa a mi max pero me da un error cada vez que intento comprimirlo y no me deja. Pongo aquí las texturas, se que ya es mucho pedir pero no tengo otra manera de hacerlo, lo siento.

    Un saludo y gracias de nuevo
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas ayuda para modelar un automovil-frontal.jpg   ayuda para modelar un automovil-lado-derecho.jpg   ayuda para modelar un automovil-superior.jpg   ayuda para modelar un automovil-trasera.jpg  

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  2. #227
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    Re: Ayuda para modelar un automovil

    Yo lo veo bastante bien, de hecho la mayoría de los blueprints que vas a encontrar están peor

    Te he dejado un pelín más maqueados los blueprints a ver si así vas más cómodo.

    Ojo con los vértices centrales del capó, están demasiado altos y se nota el cosido, creo que te precipitas a la hora de meter aristas, empieza siempre metiendo poco detalle, que los suavizadores (tuboSmooth, meshsmooth, use NURMS subdivisión.etc) hagan el curro, ya tendrás tiempo después cuando te pongas con los detalles de crear más aristas (loops) forzosamente para poder dejar los bordes de los detalles bien (huecos de luces, manillas de las puertas, rejillas...).

    Hay algo que quería decirte más y se me ha ido de la olla, si me acuerdo ya te lo apuntaré.

    Ahhh, ya me acordé, que otro de los retos al modelar coches es que no tenemos información precisa (por ejemplo planos de AutoCAD dibujados con precisión en los que apoyarnos), por eso hay que tener buenas referencias del coche, fotografías, si es el modelo a escala mejor que mejor, y con la practica ir solventando el tema de que los blueprints no cuadren bien unos con otros, tendrás que tomar decisiones, si de guiarte por uno, por el otro, o promediar y quedarte en un término medio, pero ojo, estas decisiones han de tener coherencia, no sea que la siguiente pieza que modeles, tomes una decisión distinta y luego no cuadraran ni pasando la dremel

    A mi me gusta empezar por el techo, me resulta más fácil ir de arriba hacia abajo, se envuelven mejor los volúmenes, no sé si será manía, pero yo diría que no, siempre me gusta ir de arriba hacia abajo, por ejemplo, si modelo una puerta, saco el primer/os polígono/s del nervio superior de la puerta (al empezar por el techo ya estaría modelado), y de un tirón, me voy con un solo polígono hasta abajo de la puerta, posiciono bien los vértices de abajo en altura, x e y, y me pongo con las curvas/detalles intermedios de la puerta, creo que es una muy buena manera de modelar.

    Un saludo.
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    Pero ya se sabe, uno no se renderiza cuando quiere, si no... cuando puede, renderizarse no es tan fácil.

  3. #228
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    3dsmax Re: Ayuda para modelar un automovil

    OK, muchas gracias por los consejos, ahora mirare como has dejado los blueprints y seguramente siga modelando con ellos. Fotografías tengo bastantes y el coche lo veo todos los días y puedo echarle las fotografías que quiera así que a ver que tal va la cosa. Creo haber solucionado ya lo del capó. De todas maneras no se si con lo del "cosido" te refieres a la línea que cruza el capó de arriba a abajo. Si es esi decirte que esta ahí puesta a propósito ya que el modelo original la tiene. Bueno, voy a seguir peleandome. Iré posteando avances y dudas. Muchas gracias de nuevo!

  4. #229
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    Re: Ayuda para modelar un automovil

    Cita Iniciado por pitot Ver mensaje
    De todas maneras no se si con lo del "cosido" te refieres a la línea que cruza el capó de arriba a abajo. Si es esi decirte que esta ahí puesta a propósito ya que el modelo original la tiene.


    Pero ya se sabe, uno no se renderiza cuando quiere, si no... cuando puede, renderizarse no es tan fácil.

  5. #230
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    3dsmax Re: Ayuda para modelar un automovil

    Bueno, poco a poco. Otro problema. El suvizado lo estoy haciendo por nurms subdivisión. El tema es que lo señalado con el círculo rojo debería de ser una esquina y sin embargo queda redondeado. No quiero hacer un chamfer porque entonces queda una línea a lo largo de la arista y el original no la lleva. ¿Como podría solucionar esto?

    Gracias!
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas ayuda para modelar un automovil-esquina.jpg   ayuda para modelar un automovil-renault_megane_cabrio_silver_vl_2005.jpg  

  6. #231
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    Re: Ayuda para modelar un automovil

    Selecciona ese vértice, hazle un chanfer, a ver si soldandolo como te nuestro en la imagen adjunta te queda bien, la cosa es buscar para donde queda mejor, prueba la opción 1 y si no te convence la 2, a ver que tal.

    Un saludo.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas ayuda para modelar un automovil-esquina.jpg  
    Pero ya se sabe, uno no se renderiza cuando quiere, si no... cuando puede, renderizarse no es tan fácil.

  7. #232
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    Re: Ayuda para modelar un automovil

    Suéldalo con target weld, que se me olvidó.
    Pero ya se sabe, uno no se renderiza cuando quiere, si no... cuando puede, renderizarse no es tan fácil.

  8. #233
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    Re: Ayuda para modelar un automovil

    Pues no seguí modelando mi panda porque me pasa esto me salen la flechas rojas en vez de las de colores con el cuadrado en su unión, seguramente le diera a un botón sin querer y ahora no se que hacer
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas ayuda para modelar un automovil-nolose.jpg  

  9. #234
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    3dsmax Re: Ayuda para modelar un automovil

    Bueno, sinceramente no me entero muy bien a que puntos exactamente soldar los vértices resultantes del chamfer pero de todas maneras sin soldarlos, solo con el chamfer y reduciendo al máximo el espacio entre los vértices resultantes he conseguido que quede más o menos bien, aunque muy de cerca se llega a apreciar un pequeño bollo. Creo que por hoy es suficiente, uffff

    Muchas gracias por tu ayuda extraterroide, creo que poco a poco lo conseguiré
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas ayuda para modelar un automovil-cuadrado.jpg  

  10. #235
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    Re: Ayuda para modelar un automovil

    Cita Iniciado por EdurTuning Ver mensaje
    Pues no seguí modelando mi panda porque me pasa esto me salen la flechas rojas en vez de las de colores con el cuadrado en su unión, seguramente le diera a un botón sin querer y ahora no se que hacer
    Edur, eres de PVC, un mariquita, no te queremos en este hilo, este hilo es para hombres de pelo en pecho, tíos duros y recios como un Ñu

    Te adjunto una imagen donde solucionaras tu problema, no dejes una escena por una chorrada, dinos que te pasa y si lo sabemos, te echamos una mano.

    Venga colega, ánimo, que al postvacacional ya le queda poco
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas ayuda para modelar un automovil-pivotes.jpg  
    Pero ya se sabe, uno no se renderiza cuando quiere, si no... cuando puede, renderizarse no es tan fácil.

  11. #236
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    Re: Ayuda para modelar un automovil

    Cita Iniciado por pitot Ver mensaje
    Bueno, sinceramente no me entero muy bien a que puntos exactamente soldar los vértices resultantes del chamfer pero de todas maneras sin soldarlos, solo con el chamfer y reduciendo al máximo el espacio entre los vértices resultantes he conseguido que quede más o menos bien, aunque muy de cerca se llega a apreciar un pequeño bollo. Creo que por hoy es suficiente, uffff

    Muchas gracias por tu ayuda extraterroide, creo que poco a poco lo conseguiré
    La cosa es como te adjunto en la imagen, lo que pasa es que me lié, no quise decir target weld, si no CUT

    Un saludo.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas ayuda para modelar un automovil-esquina.jpg  
    Pero ya se sabe, uno no se renderiza cuando quiere, si no... cuando puede, renderizarse no es tan fácil.

  12. #237
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    3dsmax Re: Ayuda para modelar un automovil

    Comprendido perfectamente, eres un máquina! Bueno voy a dormir un poco, mañana más y mejor! Gracias!!

    Edur, extraterroide tiene razón, dale caña y no te rindas. Animo!

  13. #238
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    Re: Ayuda para modelar un automovil

    Cita Iniciado por Extraterroide Ver mensaje
    Edur, eres de PVC, un mariquita, no te queremos en este hilo, este hilo es para hombres de pelo en pecho, tíos duros y recios como un Ñu

    Te adjunto una imagen donde solucionaras tu problema, no dejes una escena por una chorrada, dinos que te pasa y si lo sabemos, te echamos una mano.

    Venga colega, ánimo, que al postvacacional ya le queda poco
    pues nada hice lo que me indicaste y nada no da resultado también me pasa con los circulitos de rotar,igual ayer le di a algo raro porque estuve con un altavoz que no daba animado( al final lo conseguí)
    Y a mi las vacaciones me acaban mañana que me empiezan las clases
    Última edición por EdurTuning; 18-09-2007 a las 00:25

  14. #239
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    Re: Ayuda para modelar un automovil

    Voy a ver, voy a ver... algo has liado, pero eso lo soluciono en un periquete epera...
    Pero ya se sabe, uno no se renderiza cuando quiere, si no... cuando puede, renderizarse no es tan fácil.

  15. #240
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    Re: Ayuda para modelar un automovil

    Cita Iniciado por Extraterroide Ver mensaje
    Voy a ver, voy a ver... algo has liado, pero eso lo soluciono en un periquete epera...
    Gracias, haber que haría yo...

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