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Tema: ayuda para modelar una persona

  1. #1
    Senior Member Avatar de LuFFyMyGoD
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    Blender ayuda para modelar una persona

    Wenas estoy intentando modelar una persona con blender, pero algo me falla, al principio lo hago con el modificador mirror, pero después cuando uno los vértices, me queda como marcada una línea en medio. Luego lo e intentado hacer como si fuera una armadura que esta vacía por dentro, aún peor. Por favor si alguien sabe de tutoriales o alguna técnica que me la diga . GRACIAS

    Os adjunto una imagen:
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    Última edición por LuFFyMyGoD; 25-06-2008 a las 13:09
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    "Soñar con el cielo,
    no quiere decir tocarlo,
    pero si nunca sueñas con él
    jamás lo alcanzarás...
    "

    Soy un tipo agradecido, porqué de desagradecidos ya hay demasiados... xD

  2. #2
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: ayuda para modelar una persona

    En el modificador MIRROR pulsa el botón "Do Clipping" y sube el valor de "Merge Limit" así no te apareceré la junta central.
    "Algún día todo será digital". Caronte.
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  3. #3
    Senior Member Avatar de LuFFyMyGoD
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    Re: ayuda para modelar una persona

    Muchas gracias Caronte, ya he tomado nota. De todas maneras el monigote que me ha salido al final es este, ahora el problema lo tengo con la ropa que no tengo ni idea de como ponérsela, je je.
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  4. #4
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: ayuda para modelar una persona

    Deberías trabajarlo más fijandote bien en referencias humanas

    Una técnica sencilla para hacer ropa (ceñida) es seleccionar la parte del cuerpo donde va a ir la ropa con la forma exacta (por ejemplo una camiseta), duplicar esa zona y escalarla un poco.
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  5. #5
    Blendermaníaco Avatar de kellogs
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    Re: ayuda para modelar una persona

    a lo que te ha dicho caronte, si extraes la geometría para la ropa, hay un script que se llama solidify(sino recuerdo mal), que da grosor y viene bien para hacer ropas etc...

    edit: en edit mode, mesh->scripts-solidify selection, el valor por defecto esta bien para un grosor normal.
    Última edición por kellogs; 25-06-2008 a las 15:18

  6. #6
    Senior Member Avatar de LuFFyMyGoD
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    Re: ayuda para modelar una persona

    Es mi primer modelado, para ser el primero no estoy nada decepcionado, sino super orgulloso. Ya me saldrán mejor con más practica. Si bueno de momento estoy con el uv face select, que por cierto en esta nueva versión de Blender va un poco diferente, pero no sé porque no se me guarda el unwrap, en fin, aver si puedo solucionarlo. Gracias por todo Caronte, tomo nota del truquillo, de "duplicar y escalar". uoo, muchas gracias a ti también kellogs
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  7. #7
    Senior Member Avatar de LuFFyMyGoD
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    Re: ayuda para modelar una persona

    Nada, que no se me guarda, le pongo guardar el UV y me sale un mensaje que pone: "Active object is not a mesh with textface" y no se porque pasa esto, antes he podido guardar el UV, ni idea, por cierto ya he probado a duplicar y escalar los pantalones, je je je
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