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Tema: Ayuda para modelar una pista de carreras

  1. #1
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    Ayuda para modelar una pista de carreras

    Hola a todos acabo de presentarme en el otro subforo.

    Estoy aprendiendo lo bueno y magnífico que es la multimedia y ahora se me ha presentado mi primer gran desafío. Mi profesor desea como proyecto final modelarlo que yo desee y lo que quiera pero que sea una película de 25 minutos.

    Como soy muy aficionado a las carreras de turismo y resistencia he escogido algo de esto mismo. Decidí crear una carrera muy padre que solo la puedo imaginar por el momento.

    Usare 3D Max.
    He decidido que la pista será: Nurburgring 24 hrs (la pista completa).
    Y los autos que competirán serán 4 que escogí de mis parientes, para esto les tomare fotografías (quiero pensar que es lo mejor) y los meteré a 3D Max para hacer un modelo 3D.

    La verdad estoy muy novato para hacer algo tan complejo a mi parecer, he modelado muebles, un plano de casas convirtiéndolo en un bonito modelo austero, se usar varias funciones básicas de cámara, trayectoria y luz, entre otras cosas.

    Me gustaría que me den consejos y su se puede, que mejor, me recomienden algun tutorial para esto.

    Los autos partirán desde los pits con enfoque en cada uno con cámara medio lenta (quiero hacer y usar el mayor tiempo posible para cumplir con los 25 minutos) y después se posicionan en la línea de salida y vayan sobre la pista compitiendo con toma aérea y toma con dirección a algún auto de objetivo y así también a los 4 autos.

    Espero me puedan dar consejos y orientación porque estoy noob en este tema.

    Saludos y muchas gracias de antemano.

  2. #2
    Vision Avatar de 3djdavid
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    Re: Ayuda para modelar una pista de carreras.

    ¿Cómo va el proyecto?.

  3. #3
    Senior Member Avatar de pyros
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    Re: Ayuda para modelar una pista de carreras.

    ¿25 minutos? Dile a tu profesor que es una burrada. Mejor hacer 25 segundos bien hechos que 25 minutos.

  4. #4
    Miembro
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    Re: Ayuda para modelar una pista de carreras.

    ¿25 minutos? Es en serio? Ese profesor no me suena nada profesional. Con 25 segundos aprendes 300% más de técnicas que hacer 25 minutos. Imagínate qué aburrido sería ver un video de 25 minutos a menos que hagas un plot digno de un premio Oscar. Espero que hayas escrito mal jaja. En fin, para la pista puedes usar Splines y usar Extrude para darle volumen y hacer la spline visible en el render. Lo mismo para animar los autos, creas el recorrido de cada uno con una spline y Path constraint. Saludos!

  5. #5
    Miembro Nuevo
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    Re: Ayuda para modelar una pista de carreras.

    Para modelar la carretera con una spline de la sección extrusionada y una vez que lo tengas texturizado con un uvw map, colapsas con un editpoly y para que siga la forma de la spline le metes un modificador path deform para que adquiera la trayectoria de la spline. Por último volveremos a colapsar la geometría mediante la herramienta snapshot. Para animar el coche te dejo un link a continuación.



    Ayuda para modelar una pista de carreras-foro7.jpg

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