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Tema: ayuda para trabajar texto en el 3d max

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    Ayuda para trabajar texto en el 3d max

    Hola a todos, en este foro soy muy nuevo, quisiera saber como puedo trabajar texto en el 3d max, pues cuando lo escribo y lo asigno a una de las ventanas no se como hacer que este pueda tener el aspecto necesario o que aplicar para después agregar una textura i materailes, espero que me puedan ayudar pues como conte en el 3d soy muy nuevo he empesado a crear algunas cosas pero nada muy complicado, gracias por todo maestros

  2. #2
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    La respuesta a esta y todas tus preguntas sobre la interface y aspectos básicos del programa la tienes pulsando F1, es decir, la ayuda que viene con el programa. Igualmente los tutoriales que lo acompañan.
    No hay libros ni tutoriales en la web mejores que esta documentación.

    Suerte, ánimo y bienvenido al foro.

    Un saludo,
    Shazam.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
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    John Lasseter

  3. #3
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    de todas formas -y com permiso del Sr. Shazam- una vez pinches el texto en un visor , vé a la persiana de modificadores y seleccionas extruir (o extrude)... veras que cojonudo.

  4. #4
    que va aqui???......
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    F1 - buscar - bevel
    Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein)

  5. #5
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    F1 - buscar - low price....

    ... finding.

    (ciclo ilimitado)


  6. #6
    Senior Member
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    hola, a que te refieres con el aspecto necesario?, que es lo que quieres conseguiré para aplicar los materiales, abre el editor de materiales (presiona la letra "M") y te van a aparecer varias esferas ahí trabjas los materiales, una vez que tengas lo que buscas, dale clik a assign to material (el objeto aplicar el material debe estar seleccionado) o también puedes hacer clik sobre la esfera y arrastrarlo hasta el objeto al que le quieras aplicar el material.

    Saludos.
    A veces las cosas sencillas, son las mas dificiles de hacer

    www.magma-creations.com
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  7. #7
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    Gracias a todos

    Gracias maestro por todo en realidad que me a servido de mucho su ayuda, quisiera preguntar algo; que resolucuion dbene tener los jpg que se usan para hacerlos partes de las texturasí Gracias por todo.

  8. #8
    Miembro
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    La resolución de los jpgs depende...

    Creo que van desde 1x1 px hasta... Bueno, hasta que al ordenador le salga humo.

  9. #9
    pythonized... Avatar de Cesar Saez
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    3,765
    Una vez leí por ahí que el doble del tamaño con que se vera la textura en el render era un buen criterio.
    Personalmente intento que las texturas que vaya a usar sean de la mejor resolución posible aunque apenas se vean en el render.
    Saludos

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