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Tema: ayuda Por Favor Bezier Curve En Maya

  1. #1
    Miembro Nuevo Avatar de vertex01
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    Sep 2007
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    Thumbs up Ayuda Por Favor Bézier Curve En Maya

    Saludos, y muchas gracias de antemano a los que puedan ayudarme, verán yo soy usuario de de Max y estoy emigrando a maya pero tengo un gran problema y es con las curvas o "Curves" lo que sucede es que en 3Ds Max tengo la opción "Line" con las que puedo crear curvas y tener control sobre ellas con los "Bézier" pero en maya no encuentro esa opción, ni tampoco encuentro como crear una línea recta y luego arquearla o haberla curva y jugar con este proceso para crear formas más personalizadas, en pocas palabras como se hace en maya por ejemplo para líneas y controlarlas lo más cercano Adobe Illustrator o Autodesk 3Ds Max, gracias y espero con ansias la ayudad de todos ustedes compañeros!!! gracias.

  2. #2
    Miembro Avatar de culebrax
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    Respuesta: Ayuda Por Favor Bézier Curve En Maya

    pues para poder modificar los puntos, es con darle al botón derecho y activar los control vertex, no es muy fácil usar las curvas en maya, yo cuando las tengo que utilizar, lo que hago es hacermelas todas en illustrator, y luego las guardo como adobe illustrator 88x y maya las coge perfectamente y a partir de ahí ya puedes jugar con ellas.

  3. #3
    Miembro Nuevo Avatar de vertex01
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    Thumbs up Respuesta: Ayuda Por Favor Bézier Curve En Maya

    Muchas gracias "Culebrax", por tu respuesta de hecho eso que aconsejas es lo que hago, sin embargo que curioso que algo tan común como una curva tipo "Bézier" no esté presente como una de las herramientas de maya, veras en 3Ds Max están los 2 tipos de curvas, de forma que no tengo que estar pasando me de software cada vez que quiero crear algo a partir de líneas ya que las que tiene maya no son como muy útiles, digo eso es lo que me parece a mí, y de nuevo muchas gracias!!!

  4. #4
    Miembro Nuevo Avatar de vertex01
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    Thumbs up Respuesta: Ayuda Por Favor Bézier Curve En Maya

    Quiza si pongo un ejemplo del tipo de curva "Bézier", puedan ayudarme. por ejemplo la siguiente imagen muestra una línea hecha en 3Ds Max mediante curvas "Bézier", si alguno conoce una forma de crear líneas así dentro de maya, es que verán jejeje no puedo creer que maya no tenga algo tan simple como curvas "Bézier", nuevamente muchas gracias y espero su ayuda, y en caso que no existan las "Bézier" en maya como arian ustedes para dibujar algo como lo de la imagen pero en Maya, gracias y espero todos se encuentren bien.


    Última edición por vertex01; 11-06-2009 a las 08:15

  5. #5
    Miembro Nuevo Avatar de SeññorJuan
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    Respuesta: Ayuda Por Favor Bézier Curve En Maya

    Hola vertex01.Espero aún sirva de algo la respuesta. En el menú Create, tienes dos opciones, para crear curvas: CV Curve Tool y EP Curve Tool. Ninguna de las dos te ofrece la opción de modificar la curva con los handlers como las Bézier que crean tanto 3d max e Illustrator, pero tienes otras opciones que (personalmente) me han hecho olvidarme de crear las curvas en Illustrator e importarlas en Maya. Me explico, cuando creas una curva con EP Curve Tool, das clik con el botón derecho sobre la curva y selecionas Control Vertex, de esta manera puedes mover cada uno de los puntos a la posición que los necesites, si selecionas más de un punto los puedes rotar o escalar en cualquier eje (esto por si a la primera no salio exacta). En las opciones de la herramienta, seleciona en Curve Degree-->3 Cubic, de esta manera si comienzas a crear una curva, cada tercer punto (sin soltar el mouse mientras lo mueves) tomara los dos puntos anteriores para crear la curvatura.Espero no haberte enredado mucho con la explicación, si lo hice dejame mensaje para hacer unas capturas de pantalla. Suerte

  6. #6
    Miembro Nuevo Avatar de vertex01
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    Maya Respuesta: Ayuda Por Favor Bézier Curve En Maya

    Saludos "SeññorJuan", Muchísimas gracias por responder a mi mensaje, veras jajaja la verdad si me enrede un poco si pudieras poner unas capturas de pantalla te lo agradecería montónes!!! gracias, y como dije antes yo soy usuario de 3Ds Max y estoy emigrando a Maya, en 3Ds Max la verdad si lo domino bastante pero Maya es muy diferente en algunas cosas, y la verdad me esta costando el cambio jejeje pero gracias por estar ayudandome, cuando ocupes saber algo de 3ds Max solo pídelo...
    Última edición por vertex01; 01-07-2009 a las 18:45

  7. #7
    Miembro
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    Respuesta: Ayuda Por Favor Bézier Curve En Maya

    Hola Vertex01. Otra opción que tienes es crear varias curvas, y luego unirlas. Por ejemplo, utilizas una de grado 2 para la parte curva y otra de grado 1 para la angulada.
    Suerte!

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