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Tema: ayuda por favor Como hago un campo de golf

  1. #1
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    Ayuda por favor!!!Como hago un campo de golf?

    Tengo que entregar en breve un proyecto de un campo de golf, y la superficie, es cesped, con sus respectivos montecitos y bancos de arena me traen loco.

    Con que geometría lo harían ustedes? Ninguna me da el resultado que busco.
    Que modificadores...tecnicas...o consejos me dais para obtener un buen resultado?

    Los arquitectos me proporcionan el archivo de AutoCAD, con las cotas de nivel...etc... lo puedo exportar desde cad como malla? o solo los dwg?

    Gracias de antemano, vuestras opiniones me serán de gran ayuda. Sabier.

  2. #2
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    Re: Ayuda por favor!!!Como hago un campo de golf?

    Cerciórate si el terreno tiene que ser exacto a lo que te dan, si te dan cierta aletoriedad,usa una mallarelativamente densa y le clavas un modificador de desplazamiento.
    No sé si conoces el software gratuito TERRAGEN... si es así, puedes generar más o menos a tu gusto la imagen de un terreno con escala de grises que posteriormente te servirá tanto para dar ese bump a desplazamiento, como de referencia para el texturizado...

    en fín hay muchas más fómulas... esta es una y relativamente sencilla.
    Última edición por carpetano; 31-03-2005 a las 13:55 Razón: leí mal

  3. #3
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Re: Ayuda por favor!!!Como hago un campo de golf?

    Puedes crear un objeto en MAX llamado "Terrain" (si mal no recuerdo, Terreno en castellano). Esta en objetos de composición. Supuestamente, te permite crear una superficie a partir de sus curvas de nivel (ojo, no deberían estar todas en el mismo plano, sino desplazadas X unidades de acuerdo a la cota). Es probable que en AutoCAD haya una herramienta similar y, probablemente, más potente...

    Usa esa superficie como base, y trabaja con mapas de desplazamiento para el césped. Con máscaras, marca las zonas que serán césped, y las que serán arena. No es un trabajo sencillo, pero machacando los materiales puedes tener algo bastante decente

    ¡Suerte, y bienvenido!

    p.d.: de acuerdo con Carpetano: si no quieres complicarte demasiado, usa TerraGen...

  4. #4
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    Re: Ayuda por favor!!!Como hago un campo de golf?

    Yo los campos de golf los hago con RHINO. Luego los paso a max y allí los trato. Los fondos de lagos con vertex paint para dar sensación de distintos niveles de profundidad. Los cesped, osease, greenes, calles, salidas, etc tienen cada uno un tratamiento dependiendo de si es para una vista aérea o detalles de cada hoyo. En los detalles mapas de desplazamiento vray y un buen curro de texturizado. En la vista aérea no uso los desplazamientos. Arbolitos y demás matojos pues Forest (tratando los mapas que usa) y speedtree para las vistas con detalle.

    Distingo la malla que sale de RHINO a MAX por zonas. Bunkers, calles, lagos, etc. asñi es más cómodo el tratamiento.
    Saludos,

  5. #5
    Senior Member Avatar de leonoel
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    Re: Ayuda por favor!!!Como hago un campo de golf?

    Creo que yo lo haría de dos maneras...

    una es como bien te dijeron, una malla en Rhino donde puedes controlar perfectamente los niveles y la otra seria en bryce... donde además puedes hacer tu objeto más detallado en cuanto a textura real, es decir, esos piquillos, las erosiones, etc...

    Nno se que tanta compatibilidad tenga Bryce con el programa que usas...

  6. #6
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    Re: Ayuda por favor!!!Como hago un campo de golf?

    Se me olvidó comentar que los tratamientos de césped dependen mucho. Cada campo de golf en eso es un mundo. Si coges una revista de golf, yo uso las de "AG Andalucía Golf" porque tienen muchos detalles de los cesped, veras que cada campo tiene una tonalidad, altura, tratamiento, tonos dependientes de la hora, clima, etc. Así que lo mejor es preguntar al cliente que tipo quiere ó una muestra. Normalmente los campos de golf tembién requieren un tratamiento en cuanto al ambiente, es decir, que quiere el cliente que sienta el golfista una vez esté en su campo, más vejetación, tipo y altura de vegetación, zonas de lagos, si tiene viviendas y quieran que no se vea masificación de ellas, etc, etc.
    Última edición por abarender; 31-03-2005 a las 17:10
    Saludos,

  7. #7
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    Re: Ayuda por favor!!!Como hago un campo de golf?

    Bien, gracias a todos!!! Uso 3dmax, así que en principio me decanto por "terrain", a eso le aplico desplazamiento...(aquí viene la duda) pero no estoy generando ya los desniveles con esa herramienta? Para que seria el desplazamiento si en teoría tengo ya los distintos montes? (pregunto porque creo que en algo me perdí)

    GRACIAS a todos...

    Entonces diferenciariais mediante un mapa las zonas de arena y las de hierba, no las modelariais por separado sino mediante textura,cierto no?

    GRACIAS de veras...y gracias por la bienvenida, espero seros útil. Javier.

  8. #8
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    Re: Ayuda por favor!!!Como hago un campo de golf?

    Yo las diferencio directamente de la malla. Para mi es más cómodo.
    Saludos,

  9. #9
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    Re: Ayuda por favor!!!Como hago un campo de golf?

    Yo usaría Terrain y después probaría dos opciones:

    1.- Con Shapemerge, marcaría las splines del green y las distintas zonas de verde, arena y demás en la malla y le asignaría IDs distintas para cada material. Los peros: el corte de un material a otro es algo duro y, si no te organizas bien, seleccionar las caras puede resultar algo pesado.

    2.- Haría distintas máscaras en blanco y negro para las distintas zonas de material exportando desde el AutoCAD a imagen. Después se combinarían en varios materiales Mix anidados. Así los límites quedan más suavizados, pero el material se puede complicar mucho si tienes muchas zonas distintas y si quieres límites algo definidos las máscaras pueden resultar imágenes muy grandes.

    Por economía, me quedaría con la primera opción.

  10. #10
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    Re: Ayuda por favor!!!Como hago un campo de golf?

    Cita Iniciado por barro
    Yo usaría Terrain y después probaría dos opciones:

    1.- Con Shapemerge, marcaría las splines del green y las distintas zonas de verde, arena y demás en la malla y le asignaría IDs distintas para cada material. Los peros: el corte de un material a otro es algo duro y, si no te organizas bien, seleccionar las caras puede resultar algo pesado.
    Si, es otra solución valida. Yo añadiría que para evitar el tema de IDs distintas y organización se podría detachar el resultado de los Shapemerge y luego atachar por tipos... por ejemplo los bunkers, los greenes, calles, etc. Es decir, usar el Shapemerge para el marcado de zonas, separarlos de la malla principal y tener objetos por tipos como ya he comentado.

    En algunos campos los cortes entre distintas zonas de césped son más o menos duras. Pero aunque no lo fueses, no es nada que un buen texturizado no pueda hacer.
    Saludos,

  11. #11
    pythonized... Avatar de Cesar Saez
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    Re: Ayuda por favor!!!Como hago un campo de golf?

    Cita Iniciado por Sabier
    pero no estoy generando ya los desniveles con esa herramienta? Para que seria el desplazamiento si en teoría tengo ya los distintos montes? (pregunto porque creo que en algo me perdí)
    Claro el desplazamiento es para generar el césped según entendí (usa el desplazamiento de mental ray o algún motor de render como vray para el cesped).

    Saludos :D

  12. #12
    Prop&Set ***eler
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    Re: Ayuda por favor!!!Como hago un campo de golf?

    Hola gente!!!me he metio por casualidad en este post y quiero compartir con vosotros uno de mis trabajos con terrain,es un trabajo para un proyecto fin de carrera, lo hice para simular una maqueta de un terreno con una gran pendiente:esta herramienta de max es muy útil ya que te permite varias posibilidades de represetnación del terreno..un abrazo a todos!!!
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas ayuda por favor   Como hago un campo de golf -composicionmane1625cw.jpg   ayuda por favor   Como hago un campo de golf -wireterrain2nf.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 01-04-2005 a las 23:54

  13. #13
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    Re: Ayuda por favor!!!Como hago un campo de golf?

    Cita Iniciado por Cesar Saez
    Claro el desplazamiento es para generar el césped según entendí (usa el desplazamiento de mental ray o algún motor de render como vray para el cesped).

    Saludos :D
    Para el cesped. al menos en mi caso.
    Saludos,

  14. #14
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    Re: Ayuda por favor!!!Como hago un campo de golf?

    :offtopic:

    Mane, veo que andas trasteando con el maxwell. ¿Qué impresión te has llevado de él? ¿Qué te parece por ahora? Estaba pensando en comprarlo para renders de arquitectura, pero dudo...

    :offtopic:

    Por cierto, muy chula la maquetilla. Es uno de esos terrenos en los que apetece "colgar" una casa-de-puta-madre.

  15. #15
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    Re: Ayuda por favor!!!Como hago un campo de golf?

    ¿ No hay alguna versión demo de maxwell para probar pro ahí? . No la encuentro en la página oficial.
    Saludos,

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