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Tema: Blender knife

  1. #1
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Feb 2004
    Ubicación
    Zaragoza
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    274

    Blender knife

    Dudilla:
    Creo un cubo me pongo en modo editar caras,selecciono una y la corto con el knife exact,pero las caras adyacentes crean aristas a los nuevos 2 vértices.¿se pueden evitar estas aristasíNo enuentro en la documentación nada respecto a como quedan las caras adyacentes.
    Gracias.
    Los espejos se emplean para verse la cara;el arte para verse el alma.Bernard Shaw

  2. #2
    pythonized... Avatar de Cesar Saez
    Fecha de ingreso
    Mar 2004
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    Granada, España
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    3,765

    Re: Blender knife

    Sera porque en blender no puedes tener polígonos de más de 4 lados, no soy ningún experto en blender pero me parece que esa es la razón, después de cortar puedes trensformar 2 triángulos adyacentes en un poligono de 4 lados presionando Alt+J y así ordenar la malla un poco más.

    Saludos :D

  3. #3
    Senior Member Avatar de sangio
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    446

    Re: Blender knife

    Debes seleccionar las caras adyacentes para crear un loop con el corte
    pues knife solo trabaja con caras (vértices ) seleccionados.
    o separar la cara antes de cortarla con "Y"
    sangio

  4. #4
    Senior Member
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    Feb 2004
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    Zaragoza
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    274

    Re: Blender knife

    Era la Y,efectivamente.Esto comienza a rular.Gracias.
    Los espejos se emplean para verse la cara;el arte para verse el alma.Bernard Shaw

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