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Tema: Blender - sculpt mode

  1. #1
    Bushido Avatar de jmpinero
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    Blender Blender - sculpt mode

    Cuando un artista piensa en esculpir un personaje y cualquier cosa que se le pase por la cabeza, normal mente piensa en zbrsh o mudbox como herramientas ideales. Pero mi propuesta es que reflexioneis y deis opinión de Sculpt mode de Blender. ¿No creen ustedes que es una herramienta eficas para el coste que tiene el software y que puede ser un buen competidor de estas dos grandes herramientasí

  2. #2
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: Blender - sculpt mode

    Hombre, aun le falta mucho para estar a la altura de Mudbox o Zbrush; sin embargo en buenas manos es suficiente para crear buenos modelos, vamos que no es un juguete, es una herramienta seria en desarrollo.

    Aquí hay un par de ejemplos:

    http://www.foro3d.com/f27/jack-blend...ado-46645.html

    Blender sculpt tool - sculpting a man head
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  3. #3
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Blender - sculpt mode

    En relación calidad precio, Blender no tiene rival, pero ZBrush y MudBox son bastante más potentes en cuanto a esculpido del detalle y herramientas
    EDITO: Se me adelantó Shaz
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

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