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Tema: Booleanas a objetos

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    Thumbs down Booleanas a objetos

    Quisiera saber si hay alguna forma de convertir las relaciones booleanas a un objeto. es decir, que modifique el objeto padre y quede sin el tag de "boole".. va lento cuando tienes muchas booleanas =(

  2. #2
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    50

    Respuesta: Booleanas a objetos

    pues no se manejar tu programa pero en 3dmax simplemente lo conviertes a mesh editable y ya
    --Headshot

  3. #3
    Miembro Nuevo
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    Smile Respuesta: Booleanas a objetos

    Gracias por tu respuesta AxDhan, antes de leer tu respuesta había logrado hacerlo, luego de leerla busque simplemente "como hacer mesh editable en c4d" jajaja y me he conseguido como terminar lo que ya había logrado.

    Lo que hay que hacer es darle clik derecho a la etiqueta boole > "Current State to object" (hasta aquí lo hize yo), luego borramos el boole y dejamos el objeto nulo que construye y vamos al clik derecho seleccionando los 2 polígonos del nulo y seguimos con "connect".. De último vamos a Functions > Optimize para eliminar polígonos inesesarios.

    Saludos y gracias a de nuevo!

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