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Tema: Busco tutorial o consejo para modelado

  1. #1
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    Busco tutorial o consejo para modelado

    Muy buenas a todos! Este año he empezado a hacer un curso de 3d max y llevo ya unos meses practicando, aunque a nivel teórico sólo me he leído el manual y asistido a un par de seminarios que da la escuela de hora/hora y media, sobre modelado, iluminación, render y materiales. Pues bien después de hacer todos los diseños que la escuela me pide, llega el momento de hacer el mío, y he decidido crear a Iron Man. Seguramente dada mi poca practica quizás no es muy aconsejable empezar por este tipo de personaje, pero gracias a un tutorial ya he logrado hacer la cabeza:

    Busco tutorial o consejo para modelado-858661_10151522097351882_947211851_o.jpg

    Los materiales no son los finales, son solo para diferenciar las partes rojas de las amarillas del traje. Bien, estoy buscando un tutorial sobre como hacer el cuerpo pero no encuentro ninguno . Tengo algunos blueprints pero no sé ni por dónde empezar xD Alguien puede ayudarme con unos buenos consejos? Dado mi poca experiencia en este programa, creéis que sería mejor hacer algo más sencillo? Es el trabajo final de 3d max y me gustaría hacer algo en condiciones, luego todavía tengo que aprender unos cuantos programas más (Mudbox, MotionBuilder, After Effects, Illustrator, Indesign).

    Gracias por su ayuda igualmente!
    Última edición por 3dpoder; 10-03-2013 a las 00:30

  2. #2
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    Wink Re: Busco tutorial o consejo para modelado

    visita estos canales, puedes verte estos tutoriales y aprender técnicas nuevas de modelado! porque para hacer iron man vas a tener que ingeniartelas con las técnicas de modelado que vayas aprendiendo, la cabeza del traje te quedo bien modelado, creo que estas listo para el traje completo. SUERTE!... muéstranos el traje cuando termines!



    Última edición por 3dpoder; 31-03-2013 a las 12:42

  3. #3
    Senior Member Avatar de PePPerDAM
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    Re: Busco tutorial o consejo para modelado

    Hola TORRENTS, te dejo este enlace a un videotutorial de Grant Warwik en el que explica conceptos básicos de hard surface modeling, echadle un vistazo que merece la pena. Recomendable 100% .



    Si puedes te recomiendo también que busques "Grant Warwik Inorganic Modeling Fundamentals Series" . En su momento me fue de gran utilidad, repetía los ejercicios en otros softs como maya, modo o c4d, y luego poco a poco me inventaba otras formas para resolver determinadas situaciones, y todavía es el tipo de ejercicio que practico de vez en cuando para no oxidarme.

    Otra clave para hacer mayas limpitas, esaprender técnicas de retopología tomando una malla base como referencia, y modelar luego sobre la misma. De esa manera conseguirás superficies mucho más complejas con un acabado mucho más limpio.

    Suerte!

    Saludos
    Última edición por 3dpoder; 31-03-2013 a las 13:04
    "Si no te equivocas de vez en cuando, es que no lo intentas."
    Woody Allen

  4. #4
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    Re: Busco tutorial o consejo para modelado

    al final dejo a Iron Man para cuando sepa más sobre modelado jaja pero gracias a todos! como con la cabeza seguí un tutorial por eso quedó bien, pero para el cuerpo no hay y sé que no quedará tan bien, así que ahora estoy creando a un Sackboy, que es mucho más facil

  5. #5
    Gunsmith Avatar de dlgmax
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    Re: Busco tutorial o consejo para modelado

    Buenas torrents, bienvenido al mundo 3d. A ver como tutoriales de ironman no se si encontraras pero puedes como te dijeron buscar tutoriales de hard surface o box modeling con lo que te haras una idea. Si seguiste el tutorial de modelar la cabeza lo suyo no es llegar al resultado si no saber como se ha llegado a el, por que si lo que haces es seguir pasos nunca llegaras a modelar ya que necesitarás algo que te dicte lo que tienes que hacer. Vuelve a mirar el tutorial sin hacer nada solo mirarlo y escudriñarlo para darte cuenta de porque hace esto o lo otro y que herramienta usa y que hace. Con eso es con lo que te tienes que quedar no con el resultado final ya que la técnica es lo que se aprende.

    También comentarte que lo más importante para mi "Yo suelo modelar con la técnica del box modeling" es comprobar y aprender las herramientas de trabajo del EditPoly ya que para modelar son lo más importante. Después vendran otras preguntas de como llegar al mismo resultado más rápido, como por ejemplo en un objeto plano que tiene un apéndice esférico, pues ver que en vez de modelarlo a mano se pueden seleccionar los vértices y dar un modificador sferify. Esto último es solo un ejemplo de que después seguiras aprendiendo cosas, que en esto del 3d nunca se termina. Con esto te quiero decir que los tutoriales se aprende pero para llegar a algo debes de echarle imaginación.

    Por último comentarte que el modelo de la cabeza esta muy bien pero veo un fallo en la parte de los ojos ya que debes de biselar las aristas de las esquinas para que no se vea el interior y se ajuste al hueco hecho por la máscara.

    Un saludo.

    P.D.: Por si no lo diste en el curso busca también tutoriales que aquí los hay del setup de blueprints.

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