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Tema: Cabeza humana Dudas de modelado i consejos

  1. #1
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Cabeza humana. Dudas de modelado i consejos.

    Bueno, aquí estoy una vez mas.

    El tema es que estoy modelando una cabeza humana y tengo varias dudas:

    - No consigo hacer la nariz bien y no se como retocarla.

    - La junta de las cejas tampoco se como

    - No se como desarrollar hacia atrás la cara para crear la cabeza entera.

    - La malla esta limpia?


    Bueno, pues eso, nos vemos.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Cabeza humana  Dudas de modelado i consejos -pepius_cara_wire.jpg   Cabeza humana  Dudas de modelado i consejos -pepius_cara.jpg  

  2. #2
    Senior Member
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    Re: Cabeza humana. Dudas de modelado i consejos.

    Hola. Por tu duda de cómo desarrollar la cara hacia atrás creo que haz hecho el videotutorial que esta en la página web de Luxology (en el que no completan la cabeza). Si haces algún tutorial completo (por ejemplo este si sabes algo de modelado poligonal, o este -sección de tutoriales-) te será más sencillo resolver zonas como la nariz.
    En cuanto a la malla, veo algunos polígonos que no son de cuatro lados, pero como no soy muy bueno modelando no podría decirte con seguridad si esta mal...

    PD: Te recomiendo que veas los tutoriales de Second Reality, a mi me parecen muy buenos.

    Saludos, y Feliz 2006.
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  3. #3
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: Cabeza humana. Dudas de modelado i consejos.

    No esta nada mal Pepius, solo es cuestión de que con la practica halles tu método para ordenar mejor los loops y colocar o desplazar los polos, esos sitios donde se nos cruzan demasiados edges. Hay quien deja triángulos por ahí regados, Ballo me hizo ver hace mucho que no era imposible evitarlos.
    La economía esta bien (aunque yo añadiría un pelín de geometría), solo hay que repartir mejor los vértices; si las caras mantienen un tamaño homogéneo, depende de la zona, claro, el modelo funciona mejor. También noto que le falta un pelín de ge

    Aquí te dejo varios ejemplos, lo mejor es que veas muchas mallas y aprendas de ellas, no hay un método único, de hecho cada cabeza te planteara retos distintos, aunque la estructura y proporciones, si se trata de un modelado "realista" tendrá patrones que respetarse.



































    http://www.elysiun.com/forum/viewtop...=asc&highlight Algo en Blender


    Un interesante análisis:
    MBA California

    Estudía con detenimiento estos tips:
    Subdivision modeling tips

    En esta página están la mayoría de las imágenes que he linkado más otras igual de útiles:
    CGTalque - Topology research

    También vale la pena que te descargues modelos terminados, de calidad claro, para que no dependas de capturas y renders sino que puedas girar y ver cada detalle de la construcción de la malla y analizar la topología de la mejor forma posible.

    Lastima que se perdió la actividad de cabezas en el último ataque al foro, allí había buen material de apoyo.

    Bueno con esto y un bizcocho, patada en los cojones

    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Cabeza humana  Dudas de modelado i consejos -chani2.jpg   Cabeza humana  Dudas de modelado i consejos -child2.jpg   Cabeza humana  Dudas de modelado i consejos -crapmesh.jpg   Cabeza humana  Dudas de modelado i consejos -minimum_1.jpg  

    Cabeza humana  Dudas de modelado i consejos -mesh_development.jpg   Cabeza humana  Dudas de modelado i consejos -buildup.gif   Cabeza humana  Dudas de modelado i consejos -poly_regions.jpg   Cabeza humana  Dudas de modelado i consejos -develop_2.jpg  

    Cabeza humana  Dudas de modelado i consejos -face.jpg   Cabeza humana  Dudas de modelado i consejos -nhead8cu.gif  
    Última edición por 3dpoder; 25-09-2008 a las 19:52
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  4. #4
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Re: Cabeza humana. Dudas de modelado i consejos.

    Gracias por los links Consensus, pero no he seguido ningún tutorial. Simplemente he cogido dos imágenes de referencia y me he puesto a modelar. De todas formas me serán utiles

    Shazam, muchas gracias por todos esos links. Procuraré seguir el consejo de tener las caras más o menos del mismo tamaño, no lo conocía
    La verdad es que he estado mirando bastante la bonita cara de Sang-Yeng(el wire) y me ha servido mucho, ya que fué al fijarme en esa cabeza cuando empecé a modificar la malla para que estuviera estructurada en edgeloops, ya que antes no lo estaba(gracias Trinity!).
    Muy buena idea lo de descargar la versión learning de Silo ya que a parte de poder analizar los modelos de Sokar (muy buenos, por cierto), podré echarle un vistazo al programa ya que hablais tanto de el

    Gracias a ambos!

  5. #5
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Cabeza humana. Dudas de modelado i consejos.

    El hilo de CGTalque es oro puro para aprender
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  6. #6
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    Re: Cabeza humana. Dudas de modelado i consejos.

    Gracias por los enlaces, vienen que te cagas

  7. #7
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    Re: Cabeza humana. Dudas de modelado i consejos.

    Gracias por los enlaces Shazam
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  8. #8
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Re: Cabeza humana. Dudas de modelado i consejos.

    Bueno, he aquí un update.

    He completado cabeza y cuello, y voy a empezar a retocar.

    Al tener la cabeza más o menos hecha, no me he podido resistir a hacer una variación y he hecho a un gordito

    Saludos.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Cabeza humana  Dudas de modelado i consejos -pepius_cara2.jpg   Cabeza humana  Dudas de modelado i consejos -pepius_cara_wire2.jpg   Cabeza humana  Dudas de modelado i consejos -gordo.jpg  

  9. #9
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Re: Cabeza humana. Dudas de modelado i consejos.

    Se me olvidó poner que me falta la oreja

    He intentado modelarla, pero no se ni por donde empezar... algún consejo?

  10. #10
    Monigote al ralentí Avatar de Drakky
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    Re: Cabeza humana. Dudas de modelado i consejos.

    Seguro que ya lo has visto, pero este tutorial es muy bueno. Es para Maya, pero siempre puedes pasar a blender los pasos del modelado.

    El resto de la cabeza, quitando la oreja, esta muy bien, Papius.
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  11. #11
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Re: Cabeza humana. Dudas de modelado i consejos.

    No lo había visto. Menudo tutorial O_O no se me había ocurrido plantearlo así.

    Gracias Drakkius!

  12. #12
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Cabeza humana. Dudas de modelado i consejos.

    Pepius, en la sección de tutoriales subí el que estaba en NicoDigital sobre modelar una cabeza realista con Blender.
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  13. #13
    Monigote al ralentí Avatar de Drakky
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    Re: Cabeza humana. Dudas de modelado i consejos.

    El tutorial de Nicodigital, que por cierto, esta en la portada de 3Dpoder, esta genial. Pero es en la oreja, precisamente, donde yo creo que flaquea más.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Cabeza humana  Dudas de modelado i consejos -oreja_nicodigital.jpg  
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  14. #14
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Re: Cabeza humana. Dudas de modelado i consejos.

    Uhm, ya veo. Gracias Caronte.

    De todas formas, viendo lo de la oreja, si me parece demasiado poco detallada. Pero, en fin, de donde más pueda sacar mejor

  15. #15
    Miembro Nuevo Avatar de Nemesis1986
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    Re: Cabeza humana. Dudas de modelado i consejos.

    Excelentes páginas de tutes. Muy instuctivos la mayoría.. otros no tanto, pero todo contribuye.

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