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Tema: Coche: pasar lineas a superficie

  1. #1
    Usuario Nuevo
    Fecha de ingreso
    Mar 2013
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    13

    Coche: Pasar lineas a superficie

    Hola a todos. Estoy modelando un 206 WRC y ya tengo echa la "spline cage":
    Coche: pasar lineas a superficie-j6ssffv.jpg
    Ahora mismo debería convertir líneas a superficie con el "surface", que ya se cómo se utiliza.
    Pero en este caso que debo hacer? Que trucos tenéis a la hora de pasar las líneas a superficie?
    Muchas gracias
    .
    Marc.

  2. #2
    Sunset Melodies Avatar de ciberspace
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    Jan 2013
    Mensajes
    555

    Re: Coche: Pasar lineas a superficie

    No se exactamente si el camino que as cogido es el más correcto, pero si quieres puedes echar un ojo a este tutorial. http://www.foro3d.com/f112/3ds-maXvi...m6-107087.html. Saludos.

  3. #3
    Gunsmith Avatar de dlgmax
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    Feb 2008
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    Madrid
    Mensajes
    803

    Re: Coche: Pasar lineas a superficie

    Buenas Team runner, a ver lo que llevas ahora es el principio del principio. Tienes dos opciones ahora, si hiciste las líneas en la misma dirección "eso lo puedes ver si le pones ver número de vértice" hacer cross section para qué te genere las líneas de interconexión. Si no lo hiciste o no puedes deberás de ir creando líneas con refine hasta qué los polígonos sean quads, porque si no el modificador surface no te saldrá bien.
    Yo en su momento también lo hice con splines, pero termine como la mayoría haciendo box modeling ya que no es tan engorroso, aunque hay partes del modelo u objetos independientes que los hago también a partir de surface. Un saludo.

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