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Tema: Coche: Pasar lineas a superficie

  1. #1
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Mar 2013
    Mensajes
    13

    Coche: Pasar lineas a superficie

    Hola a todos!

    Estoy modelando un 206 WRC y ya tengo hecha la "spline cage":

    Coche: Pasar lineas a superficie-j6ssffv.jpg

    Ahora mismo debería convertir líneas a superficie con el "surface", que ya se como se utiliza.

    Pero en este caso que debo hacer? Que trucos tenéis a la hora de pasar las líneas a superficie?

    Muchísimas gracias


    Marc.

  2. #2
    Sunset Melodies Avatar de ciberspace
    Fecha de ingreso
    Jan 2013
    Mensajes
    553

    Re: Coche: Pasar lineas a superficie

    No se exactamente si el camino que as cogido es el más correcto, pero si quieres puedes echar un ojo a este tutorial.
    http://www.foro3d.com/f112/3ds-max-v...m6-107087.html
    saludos.

  3. #3
    Gunsmith Avatar de dlgmax
    Fecha de ingreso
    Feb 2008
    Ubicación
    Madrid
    Mensajes
    803

    Re: Coche: Pasar lineas a superficie

    Buenas Team runner, a ver lo que llevas ahora es el principio del principio. Tienes dos opciones ahora, si hiciste las líneas en la misma dirección "eso lo puedes ver si le pones ver número de vértice" hacer cross section para que te genere las líneas de interconexion. Si no lo hiciste o no puedes deberas de ir creando líneas con refine hasta que los polígonos sean quads, por que si no el modificador surface no te saldrá bien.

    Yo en su momento también lo hice con splines pero termine como la mayoría haciendo box modeling ya que no es tan engorroso, aunque hay partes del modelo u objetos independientes que los hago también a partir de surface.

    Un saludo.

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