Buenos días,

Veréis, soy nuevo en esto del mundo 3D y me he embarcado en la elaboración de un pequeño proyecto 3D para probar como hacer un modelo, como darle animación y como cargarlo en un engine.

Yo hago los modelos generalmente con 3ds Max, muy básicos, maniquíes practicamente. y el problema aparece que cuando lo trato de usar en algún engine y le muevo va "al revés", es decir, que camina de espaldas.

He estado mirando y preguntando y me han comentado que el problema esta en que tengo el vector normal invertido del modelo.


He estado buscando pero no he encontrado la forma de hacer esto y es verdaderamente frustrante.

Si pudierais darme algún consejo o si habéis tenido este problema y supierais como solucionarlo os lo agradecería mucho.

Un saludo.