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Tema: como convertir un dibujo en 3D para luego imprimirlo

  1. #1
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    ¿cómo convertir un dibujo en 3D para luego imprimirlo?

    Hola, soy nuevo y no sé cómo resolver este problema.
    Tengo un dibujo y quiero convertirlo en 3D para poder imprimirlo en una impresora 3d. Quiero pasar el pavo a un programa que me convierta el dibujo en una superficie 3D que pueda modificar. Así puedo ajustarlo, e imprimirlo para hacerme un llavero como el del 1.500.

    He visto este tema que puede ser mi solución http://www.foro3d.com/f24/zbrush-cre...sh-108616.html
    pero no sé usar el Zbrush, ¿es muy complicado de usar o para lo que quiero hacer hay algo más sencillo?.
    Gracias, y enhorabuena por el foro, acabo de entrar pero esta muy bien y con mucho nivel.

     como convertir un dibujo en 3D para luego imprimirlo -pavo.gif como convertir un dibujo en 3D para luego imprimirlo -llavero-seat-1500.jpg

  2. #2
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    Re: ¿cómo convertir un dibujo en 3D para luego imprimirlo?

    Hola terracan,
    Es un poco complicada la respuesta teniendo en cuenta que no estas familiarizado con software 3D y dado que vas a usar una impresora 3D lo mejor, desde mi punto de vista y para una mayor calidad, es que te pongas en manos de algún modelador 3D, ya que a priori no veo complicación alguna para una persona versada en software 3D.

    De todas maneras a ver si alguien trae una respuesta aún mejor!

    Suerte y saludos.

  3. #3
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    Re: ¿cómo convertir un dibujo en 3D para luego imprimirlo?

    Gracias por la respuesta Thrawn.

    No es tanto el problema de modelado como de transformar un dibujo en 3D para que se pueda manipular, dar espesor...convertir en STL..
    El dibujo del pavo es sencillo, no tiene mucha complejidad, puedo hacerlo fácilmente porque tiene pocas líneas, pero por ejemplo este otro dibujo de una casa ya no es posible modelarlo.
    Lo que busco es el modo de pasar ese dibujo directamente a 3D sin tener que modelar cada detalle.
     como convertir un dibujo en 3D para luego imprimirlo -dibujo-de-casa.jpg


  4. #4
    Senior Member
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    Re: ¿cómo convertir un dibujo en 3D para luego imprimirlo?

    Hola de nuevo, ya entiendo, vamos a probar con un ejemplo en 3dsmax para esa casa,
    usaría un plano (igual que la escala del bitmap) con muchas subdivisiones (o se las doy a mano o le aplico un turboSmooth...) y le aplicaría después un modificador "displace" para desplazar los vértices usando una textura, en este caso la casa, le daría la altura deseada al desplazamiento... miraría si faltan subdivisiones por temas de detalles.... y cuando esté a ojoporciento más o menos bien lo remataría aplicandole un turbosmooth para suavizar... y ya puedes colapsar a edit poly o exportar...

    Te ayudaría algo así? Ya nos cuentas y suerte.


    saludos

  5. #5
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    Re: ¿cómo convertir un dibujo en 3D para luego imprimirlo?

    Sí, eso es lo que busco, el problema que veo es que el max hace mucho tiempo que no lo toco y son varios los pasos que hay que dar. Buscaba algo más sencillo.

    He estado viendo ejemplos con programas más sencillos como el photosculpt http://www.photosculpt.net/ o pixplant http://www.pixplant.com/gallery.php pero me parece que no me valen porque no exportan geometría 3D sino texturas.

    Porque el ejemplo del escudo del barça con Zbrush (http://www.foro3d.com/f24/zbrush-cre...sh-108616.html) funciona bien pero ¿sabes si en la exportación se puede llevar a otro programa de modelado?

    Me parece más sencillo que perderme en el max, pero si no hay más remedio..

  6. #6
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    Re: ¿cómo convertir un dibujo en 3D para luego imprimirlo?

    la pregunta del millón con que lenguaje de programación trabaja la impresora 3D, hacer un dibujito en 3D con el Max, no implica que el dibujito lo comprenda la máquina, lo cual a su vez tendrás que pedirle a alguien que lo transforme en aquello que se quiere "fabricar" por así decirlo, no es cuestión de darle un volumen y la máquina lo hace solo, estas cosas suelen ser más complicadas, es más os los moldes de bajo relieve suelen hacerlos joyeros (joyerias no)

    eso creo yo

  7. #7
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    Re: ¿cómo convertir un dibujo en 3D para luego imprimirlo?

    Hola, pues no tengo experiencia en ese campo de impresión en 3D, que formatos te permite usar el software? Con Zbrush puedes exportar en formato .OBJ

  8. #8
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    Re: ¿cómo convertir un dibujo en 3D para luego imprimirlo?

    Hola,

    La impresora empieza con un archivo stl, pero hay que convertirlo de algún modo para que lo entienda. esto ya se me escapa.
    Me parece que Rhino puede hacer este tipo de archivos stl, pero no estoy seguro si Rhino hace la conversión de dibujo 2D a 3D que estoy buscando.
    La versión de Rhino de jewel hace algo parecido en este vídeoel tercero de la página)aplica una textura a unas superficies con forma de serpiente

    http://rhinojewel.com/es/features_rhino.php

  9. #9
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    Re: ¿cómo convertir un dibujo en 3D para luego imprimirlo?

    Segun pone en esa página crearon los modelos estos fueron pasados a un stereolitho (.stl) y posteriormente procesados con solidscape 3d
    Que es la marca de la impresora y si miras la página oficial parece ser que no necesitas saber mucho de lenguajes ISO o similares simplemente configuras la impresoras centras los modelos y ya está todo hecho
    supongo que lo único malo es que el stl debe estar realmente bien hecho, sin aristas extrañas ya que la resolución máxima de esa impresora por ejemplo es de
    0.01270 mm, que es de una centesima

  10. #10
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    Re: ¿cómo convertir un dibujo en 3D para luego imprimirlo?

    Hola! Si tubiera una impresora así estaría todo el día imprimiendo pijadas jejeje. Acabo de ver en 3dsmax que se puede exportar en formato .STL tanto Binary como ASCII, y buceando he encotrado este link da en el clavo sobre Zbrush e impresión en 3D:

    http://www.zbrushcentral.com/showthr...Print-Exporter

  11. #11
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    Re: ¿cómo convertir un dibujo en 3D para luego imprimirlo?

    bufff, pues el Zbrush no me vale, no funciona con XP, y no me veo pasando a Windows 8.

    Quizás con el blender se pueda hacer, voy a investigar un poco.

    Esos ejemplos que pones frmartin tienen muy buena pinta, tienen que haberlos impreso en una impresora de mucha calidad.

  12. #12
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    Re: ¿cómo convertir un dibujo en 3D para luego imprimirlo?

    Visto que cualquier formato de exportación, en general, puede convertirse en .STL te valdrá prácticamente cualquier software, estas familiarizado con alguno?

  13. #13
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    Re: ¿cómo convertir un dibujo en 3D para luego imprimirlo?

    Pues he usado Rhino hace tiempo, una versión vieja, no estoy al tanto de las últimas novedades.
    Buscando, veo que el Rhino jewel tiene muchas opciones también, se puede pasar de una textura en curvas al modelo 3d pero no es exactamente lo mismo, se tienen que hacer primero las curvas, y lo que veo del Blender es muy potente pero tampoco veo el paso directo de textura a 3D, hay que modelar paso a paso.

    Supongo que el funcionamiento que busco es que el programa coja la información de tonos y lo traduzca en un mapa de desplazamiento.

    Me has explicado en otro post anterior que con el max se puede hacer, pero, ¿es modelando cada detalle o la función modificador displace es la que se encarga de modificar los vértices

  14. #14
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    Re: ¿cómo convertir un dibujo en 3D para luego imprimirlo?

    En Blender se puede hacer el Displacement con una textura de imagen.
    Primero se UVMapea y luego se le añade el Modifier Displace en UV
    Se trabaja con imágenes en blanco y negro mejor.
    Un ejemplo que subo.
    http://www.pasteall.org/blend/20387
    Solo que mientras más calidad quieras, más subdivisiones se le deben hacer a tu plano (lo que aguante tu ordenador)
    Tal vez haya una forma de limpiarlo luego un poco de vértices...
    Blender puede exportar en STL pero si te digo la verdad, no lo he probado nunca.

  15. #15
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    Cinema4d Re: ¿cómo convertir un dibujo en 3D para luego imprimirlo?

    Por ejemplo el pavo que has subido.
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    Última edición por Soliman; 27-03-2013 a las 14:26

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