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Tema: Como crear divisiones en una o varias caras de un poligono

  1. #1
    Miembro Nuevo Avatar de Siem
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    Mar 2010
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    Valencia
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    27

    ¿Cómo crear divisiones en una o varias caras de un polígono?

    A las muy buenas!!

    Resulta que soy novato (de 2 días) en Maya. Quiero crear una taza, hasta ahí todo correcto pues no debería de ser un objeto complicado de realizar pues ya lo hice en Blender. Bien, resulta que quiero hacer un par de caras del cilidro en divisiones para poder extruir para hacer la asa, pero no encuentro el modo de hacer las subdivisiones de las caras X seleccionadas.

    Se que será una chorrada, pero ni lo encuentro ni lo encuentro en ningún tutorial.

    ¿Alguna alma caritativa me quiere indicar el camino? jejejej

    Un saludo a tod@s!!

  2. #2
    Miembro Avatar de kore
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    San Pedro Sula, Honduras, Centro America
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    60

    Thumbs up Re: ¿Cómo crear divisiones en una o varias caras de un polígono?

    Busca un tutorial básico de modelado la web es extensa, yo también fui novato.... pero esta de más preguntar cosas al azar y aclarar una pequeña parte de lo que no entendes y quedar en las mismas, si te respondo te haría un mal porque te acomodarias a preguntar cosas más complejas dentro del programa y no esforzarte como todos en este foro.

    no tomes a mal este consejo... estamos para ayudarnos, pero AYUDATE Y TE AYUDAREMOS.

    suerte y saludos
    Mi objetivo es crear infografias tan reales al nivel que la realidad comience a parecer computarizada

  3. #3
    Miembro Nuevo Avatar de Siem
    Fecha de ingreso
    Mar 2010
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    Valencia
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    27

    Wink Re: ¿Cómo crear divisiones en una o varias caras de un polígono?

    Buenas Kore!!
    No me tomo mal tu respuesta, ni mucho menos! Sería una tontería por mi parte molestarme por una respuesta diciendome "Esfuerzate en buscar", de hecho más o menos me has indicado un camino, "Tutoriales de modelado basico", porque yo he buscado tutoriales sobre mi necesidad y no los he encontrado. De modo que cambiaré el título de busqueda.

    Por otro lado, mi intención es aprender Maya, al igual que aprendí (y aún me queda un trecho) Blender, de modo que si veo que el tiempo me aprieta y no puedo hacerlo con Maya, pues lo haré con Blender y arreando que es gerundio, aunque mi intención es la contraria.

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