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Tema: Cómo hacer geometría a partir de una spline

  1. #1
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    Como hacer geometría a partir de una spline?

    Hola a todos, me he creado una Spline (en max) y quiero que se convierta en una cilindro. Es decir, crear un cable a partir de una línea. He mirado las ayudas, pero no sé que modificador he de usar para convertir una Spline en geometría, me podéis echar una mano? Gracias.

  2. #2
    pythonized... Avatar de Cesar Saez
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    Como hacer geometría a partir de una spline?

    Hola Shenmue, en las mismas opciones de la Splines en el panel derecho en uno de los primeros apartados sale la opción para hacer renderizable a la Spline, en este momento no tengo max a la mano, pero dentro de las mismas opciones de la Splines esta la opción. Saludos.

  3. #3
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    Como hacer geometría a partir de una spline?

    Haz que la Spline sea renderizable, marcando esa opción en su modificador (editable Spline).

  4. #4
    H = E + L
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    Como hacer geometría a partir de una spline?

    En el panel de modificadores de la Spline, veras un ut que pone rendering. Tan sólo tienes que marcar la opción renderable y si quieres que en los viewports se vea como geometría, marca la casilla display render Mesh. Y bueno las demás opciones que hay como el grosor, etc.

    Y ya si luego quieres editar los vértices o polígonos, sólo hay que convertirla a Editable Poly/Mesh. Saludos.

    Posdata: vaya, se me adelantaron.

  5. #5
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    Como hacer geometría a partir de una spline?

    Ok. Gracias a los 3. Que velocidad de respuesta. Este foro es la leche.

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