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Tema: Como hacer geometria apartir de una spline

  1. #1
    Senior Member
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    2,235

    Como hacer geometria apartir de una spline?

    Hola a todos
    Me he creado una spline (en max) y quiero que se convierta en una cilindro.
    Es decir crear un cable a partir de una linea.He mirado las ayudas pero no se que modificador he de usar para convertir una spline en geometría,me podéis hechar una mano?gracias

  2. #2
    pythonized... Avatar de Cesar Saez
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    3,765

    Re: Como hacer geometria apartir de una spline?

    Hola shenmue, en las mismas opciones de la splines en el panel derecho en uno de los primeros apartados sale la opción para hacer renderizable a la spline, en este momento no tengo max a la mano pero dentro de las mismas opciones de la splines esta la opción.

    Saludos

  3. #3
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
    Fecha de ingreso
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    14,911

    Re: Como hacer geometria apartir de una spline?

    Haz que la spline sea renderizable, marcando esa opción en su modificador (Editable Spline).

  4. #4
    H = E + L
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    Entre dos vectores
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    870

    Re: Como hacer geometria apartir de una spline?

    En el panel de modificadores de la spline, veras un rollout que pone "Rendering". Tan sólo tienes que marcar la opción "Renderable" y si quieres que en los viewports se vea como geometría, marca la casilla "Display Render Mesh". Y bueno las demás opciones que hay como el grosor, etc.

    Y ya si luego quieres editar los vértices o polígonos, sólo hay que convertirla a "editable poly/mesh".

    Saludos.

    PD: vaya, se me adelantaron...

  5. #5
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Feb 2005
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    por ahi ando
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    2,235

    Re: Como hacer geometria apartir de una spline?

    Ok.Gracias a los 3.Que velocidad de respuesta.Este foro es la leche.

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