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Tema: como Integro Un Objeto Con La Misma Perspectiva De Una Foto

  1. #1
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    ¿como Integro Un Objeto Con La Misma Perspectiva De Una fotografía?

    Un saludo foreros, estoy realizando unos diseños de mobiliario para un local que ya está terminado. Alguna vez he visto unos tutoriales sobre como integrar un objeto en 3d que tenga la misma perspectiva que la imagen de fondo.Me gustaría saber como es este proceso o si alguien conoce algún tutorial en español.
    Para ahorrar tiempo, saque fotografías del local y ahora quiero integrar objetos pero no se como demonios empezar.

  2. #2
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    Re: ¿como Integro Un Objeto Con La Misma Perspectiva De Una Foto?

    Si es un problema solo de perspectiva es relativamente fácil. Insertas la imagen en la vista perspectiva del max y creas un cubo, por ejemplo, y te fijas en que los puntos de fuga coincidan moviendo el cubo por la imagen. Si falta o sobra perspectiva solo tienes que modificar la vista. De todas maneras si es una cámara normal, con la perspectiva de 35mm o 28mm será suficiente.

  3. #3
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    Re: ¿como Integro Un Objeto Con La Misma Perspectiva De Una fotografía?

    Mira este tutorial ttp://www.evermotion.org/index.php?unfold_exclusive=144&unfold=exclusive, parec muy completo pero es en ingles. Si te fijas, utiliza esplines que después (no se como) se ven en perspectiva. Eso es lo que quiero hacer.

  4. #4
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    Re: ¿como Integro Un Objeto Con La Misma Perspectiva De Una fotografía?

    Cita Iniciado por juan fidel Ver mensaje
    Mira este tutorial ttp://www.evermotion.org/index.php?unfold_exclusive=144&unfold=exclusive, parec muy completo pero es en ingles. Si te fijas, utiliza esplines que después (no se como) se ven en perspectiva. Eso es lo que quiero hacer.
    Creo que el autor del tutorial se esta complicando la vida innecesariamente, trazando las líneas de referencia con esplines, dentro del mismo Max.

    Yo en su lugar prefiero importar la fotografía en un programa de dibujo [Corel o Ilustrator] trazar las líneas de referencia para identificar los puntos de fuga y exportar el resultado para usarlo en la vista perpective del 3d Max.

    En Max creas una caja, como dijo simiraes, y mueves y giras la vista perspective hasta que las aristas de la caja queden paralelas con las guias de la fotografía. Cuando consigues esto creas una cámara a partir de la vista y ya puedes meter tu mueble y ajustar su escala para integrarlo a la fotografía.

    Por último, quitas la fotografía con las guias y la reemplazas por la fotografía original

  5. #5
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    Re: ¿como Integro Un Objeto Con La Misma Perspectiva De Una Foto?

    Hay una opción en max de trakeo de cámara, fija y movil. Pero la movil realmente no es buena, la fija que funciona perfectamente se guia usando puntos 2d en la scena en los cualas tienes que saber la medidas reales de la scena y poner 1 punto por cada dimension y las distancias reales de estos puntos, estos los capta la cámara. Hace mucho que no lo hago pero si buscas tracking de cámara en max tal vez te topas con lo que te digo.

  6. #6
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    Re: ¿como Integro Un Objeto Con La Misma Perspectiva De Una Foto?

    los puntos 2d se encuantran en la opción helpers-match camera. pero también se usan otros putnos 3d para determinarlo.

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