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Tema: como modelar canto de moneda

  1. #1
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    3dsmax como modelar canto de moneda

    ¿como puedo hacer el costado de una moneda ya sea en 3D Max o ZBrush?, es muy similar a el borde de una taparrosca, como la de la siguiente imagen, se trata de una especie de textura en rallas pero todas están perfectamente iguales una con otra, al rededor de el canto de la figura:
    como modelar canto de moneda-4567.png

  2. #2
    Gunsmith Avatar de dlgmax
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    Re: como modelar canto de moneda

    Buenas otra vez, es lo mismo de antes, lo puedes hacer con edit poly como veras en la siguiente imagen o hacerlo con una textura de displace como te comente lo de las costuras.

    como modelar canto de moneda-tapon.jpg

    Saludos.

  3. #3
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    Re: como modelar canto de moneda

    Me parece que aun no entiendo casi el wraping y el bump, entonces lo intentaré con el metrodo de extruir las caras pero ¿no habrá una forma de seleccionar automáticamente como si fuera un loop pero seleccionar una cara si y otra no o una si y otras 2 no y así?

  4. #4
    Gunsmith Avatar de dlgmax
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    Re: como modelar canto de moneda

    Buenas, en la versión design hay una opción en el ribbon de las graphite tools que selección similar, pero lo probé en la imagen que puse y no me selecciono lo que quería. Pero la coas es aun más fácil que eso, solo tienes que hacer el objeto convertir en edit poly y seleccionar una repetición o sea lo que vas a extruir y lo que se queda sin extrusión, das control más i y se selecciona lo contrario lo borras y solo tienes que hacerlo en uno. Después con la herramienta Array creas todas las que necesites para hacer una revolución.

    Un saludo.

  5. #5
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    Re: como modelar canto de moneda

    ohh gracias, pero dime que debo hacer después con la parte que elimine, ¿como la saco de nuevo?

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