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Tema: como modelar formas fluidas

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    Oct 2006
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    25

    3dsmax como modelar formas fluidas?

    hola a todos, yo siempre he modelado todo con polígonos, no conozco mcho mas, alguien sabe o se figura como podría estar modelado algo como lo de la foto?
    Imágenes adjuntadas Imágenes adjuntadas como modelar formas fluidas  -eisenman-building.jpg 

  2. #2
    Senior Member Avatar de PitM4ster
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    258

    Re: como modelar formas fluidas?

    Por alguna extraña razón, no puedo abrir la imagen, solo se ve la imagen pequeñita -.-

  3. #3
    Senior Member Avatar de franki-max
    Fecha de ingreso
    Jul 2006
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    605

    Re: como modelar formas fluidas?

    yo tampoco puedo abrir la imagen

  4. #4
    Diablo danzante Avatar de sejob1975
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    2,743

    Re: como modelar formas fluidas?

    Igua,l no puedo abrir la imagen.
    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    ¡Tenemos que unirnos, carajo! ...
    Cita Iniciado por Rbk Ver mensaje
    Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?

  5. #5
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Valencia-España
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    14,691

    Re: como modelar formas fluidas?

    No veo ninguna complicación en hacer eso con polígonos
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  6. #6
    Miembro Nuevo
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    25

    Re: como modelar formas fluidas?

    la foto es así de grande en realidad. Creo que lo voy a intentarlo con polígonos. gracias!

  7. #7
    Miembro
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    Feb 2007
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    32

    Re: como modelar formas fluidas?

    no se ve bem la imagen, pero no se van tan complicado modelarlo con poly...

  8. #8
    Miembro Nuevo
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    Oct 2006
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    25

    Re: como modelar formas fluidas?

    Gracias a todos, me han hablado de los nurms, de los polyboost y de hacer líneas cerrads y aplicarles un surface etc.. pero no he tenido tiempo de profundizar demasiado voy ha hacerlo con polígonos al final, pero bueno si a alguien se le ocurre algo mejor, por ser más editable.o sencillamente un buen método con poli, estaría cojonudo. adjunto otra foto a ver si hay suerte...
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas como modelar formas fluidas  -eisenman_d01.jpg  

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