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Tema: Como modelar la abertura de la puerta de un coche

  1. #1
    Bones Avatar de The_Bones
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    3dsmax Como modelar la abertura de la puerta de un coche

    Buenas, estoy realizando mi primer coche pero tengo una duda. Resulta que quiero hacer la abertura de la puerta de un coche. Seria el punto por donde se abriria la puerta. Para explicarme mejor os pongo una imagen.

    He probado de todo y no se me ocurre, ¿me podéis dar un ejemplo gráfico?

    Gracias.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Como modelar la abertura de la puerta de un coche-modelar_coche.jpg  
    "He visto cosas que ustedes no creeran. Naves de ataque en llamas más allá del hombro de Orión. He visto rayos-C brillar en la oscuridad cerca de la puerta de Tannhäuser. Todos esos momentos se perderán en el tiempo, como lágrimas en la lluvia. Es hora de morir."

    Roy Batty - Blade Runner

  2. #2
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    Re: Como modelar la abertura de la puerta de un coche

    Hazle un chaflan a las aristas por donde va la abertura, borras los polígonos nuevos de dentro del chaflan y dale grosor a la puerta.

    Te pongo una explicación que hice un día a ver si te va bien.

    Dar grosor a lo que seria la carroceria de un coche - Foros 3DPoder.

    Este hilo te ayudará bastante o eso espero.

    Saludos.

  3. #3
    Bones Avatar de The_Bones
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    Re: Como modelar la abertura de la puerta de un coche

    Gracias por la respuesta. Cuando termine el proyecto lo colgaré para que me conteis si me ha salido bien el darle la forma a la puerta.

    Gracias!!!
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    Roy Batty - Blade Runner

  4. #4
    Bones Avatar de The_Bones
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    Re: Como modelar la abertura de la puerta de un coche

    Ahora me ha surgido otro problema. resulta que me ha funcionado solo en algunas partes del modelo del coche. He buscado información en tutoriales y veo que la puerta la hacen independiente.

    ¿Podrias decirme otra manera de como se puede hacer?

    Gracias.
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    Roy Batty - Blade Runner

  5. #5
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    Re: Como modelar la abertura de la puerta de un coche

    Si lo quieres hacer como un elemento aparte, puedes hacer un detach de los polígonos que forman la puerta (vamos del área que quieras modelar aparte), una vez que has hecho el detach, podrás trabajar con esos polígonos como si fuese un nuevo objeto, extruyendo y demás para darle grosor.

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