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Tema: Como podria hacer esto

  1. #1
    Miembro Avatar de Architecto
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    32

    ¿Cómo podría hacer esto?

    Ni idea de cómo hacerlo, cómo se podría?
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas  Como podria hacer esto -bdecorativewavewallpatternmoderncontemporarylaserlazer0001.jpg  
    Última edición por Architecto; 01-12-2013 a las 14:22

  2. #2
    Vision Avatar de 3djdavid
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    Question Re: ¿Cómo podría hacer esto?

    Podría ser:
    Crear un plano y modelarlo para que quede como ondas rectas o "diente de sierra", luego seleccionar los vértices del centro y con Software selection activado desplazar con move los vértices en eje x o y, dependiendo como lo hayas creado.
    Luego crear una copia en mirror y esta la juntas en posición inversa y así hasta conseguir la forma final.
    Espero sirva, llegando a casa probraré y te aviso, jeje.

  3. #3
    Miembro Avatar de Architecto
    Fecha de ingreso
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    32

    Re: ¿Cómo podría hacer esto?

    En Rhino lo he hecho enseguida, pero la curiosidad es cómo hacerlo en 3d studio

  4. #4
    Vision Avatar de 3djdavid
    Fecha de ingreso
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    Re: ¿Cómo podría hacer esto?

    Hola, aquí un video de algo parecido que hice según la imagen, jeje.
    que sera.wmv

  5. #5
    Senior Member
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    Re: ¿Cómo podría hacer esto?

    Cita Iniciado por Architecto Ver mensaje
    En Rhino lo he hecho enseguida, pero la curiosidad es cómo hacerlo en 3d studio
    Exactamente del mismo modo. Las NURBS de MAX son una basura, pero para hacer eso sobran.
    Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.

  6. #6
    CG Artist Avatar de twentythreed_jlnoain
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    12

    Re: ¿Cómo podría hacer esto?

    Cita Iniciado por Architecto Ver mensaje
    En Rhino lo he hecho enseguida, pero la curiosidad es cómo hacerlo en 3d studio
    Bajo mi modo de ver, creo que una forma rápida de hacerlo en 3dsmax sería:

    realizas el perfil de esa pieza (su sección) con una "spline"
    después "extrude" hasta tener su longitud total.
    posteriormente le aplicas un ffd box con tantos vértices en longitud como ondas tengas
    y ya vas trabajando con los segmentos del extrude para darle más curvatura y evitar que se note la poligonización y con el spline para modificar el perfil y con el ffd box para modificar las ondas.
    todo en tiempo real de manera no destructiva... cuesta más escribirlo que hacerlo jeje menos de 1min

    un saludo!
    Última edición por twentythreed_jlnoain; 25-10-2013 a las 13:49
    - 3D CG Artist http://twentythreed.com -

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