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Tema: Como proyectar poly a superficie curvas y a nurbs

  1. #1
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    Como proyectar poly a superficie curvas y a nurbs

    Buenas, es mi primer post en este foro (y en realidad mi primer post en cualquier foro) pero estoy un poco desesperado. He buscado en el buscador pero no he encontrado lo que busco y aunque he empezado a usar 3ds Max hace poco se que tiene infinidad de posibilidades y que lo que pretendo hacer es seguramente posible.

    Mi intención es proyectar una forma sobre una superficie que no es curva. El procedimiento que he usado es Create>Geometry>Coumpound objects>Conform
    y la proyecto perpendicular a la visión que tengo de los objetos. Si la superficie tiene un radio de curvatura relativamente grande no hay tanto problema porque se "disimula" relativamente bien como se ve en esta imagen.

    Como   proyectar    poly a superficie curvas y a nurbs-1.jpg

    El problema es cuando el radio de curvatura es mayor o bien cuando al usar la herramienta Conform la superficie a la que quiero proyectar no esta perpendicular como en este caso (en este caso he proyectado sobre una superficie NURBS).

    Como   proyectar    poly a superficie curvas y a nurbs-2.jpg

    Quisiera saber si hay otra herramienta más eficaz para realizar este tipo de proyecciones, o si la única manera manera posibles es ir girando la vista un par de grados y volver a proyectar, y así con cada uno de los elementos.

    Muchas gracias por vuestra ayuda!!

  2. #2
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    Re: Como proyectar poly a superficie curvas y a nurbs

    perdón, he escrito
    Mi intención es proyectar una forma sobre una superficie que no es curva
    quería decir sobre una superficie curva
    Gracias!!

  3. #3
    Senior Member Avatar de marc31
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    Re: Como proyectar poly a superficie curvas y a nurbs

    Yo probaria con el ShapeMerge
    ó con el
    Create Normal Projected Curve, de las Nurbs.
    Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
    - -
    La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein

  4. #4
    Senior Member Avatar de marc31
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    Re: Como proyectar poly a superficie curvas y a nurbs

    Vaya!, con el Shape Merge también lo distorsiona.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Como   proyectar    poly a superficie curvas y a nurbs-shapemergetblodistorsiona.jpg  
    Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
    - -
    La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein

  5. #5
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    Re: Como proyectar poly a superficie curvas y a nurbs

    Muchas gracias marc31 por tu interés. Como no daba con la tecla he optado por reducir el tamaño de las figuras a proyectar y aumentar el radio de curvatura de la superficie para suavizarla más. Aquí esta el resultado
    Como   proyectar    poly a superficie curvas y a nurbs-render-1.jpg
    No ha quedado tan bien como me gustaría (se nota sobre todo en las esquinas) pero se disimula bastante bien. De todas maneras si alguien sabe o encuentra una manera mejor de hacerlo le estaré muy agradecido!!

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